По результатам последних месяцев BoomBoys заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1122. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
BoomBoys впереди за счёт состояния команды и линий; главный козырь Iron Wing — контроль.
Если Zeus собирает Aghanim's Scepter к ~24 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 22–25), поздняя стадия уходит BoomBoys. Окно Iron Wing по модели — 20–30 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев BoomBoys заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1122. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
У Iron Wing больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Muerta vs Doom
Zeus vs Snapfire
Tidehunter vs Kez — линия близка к равной
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Zeus vs Snapfire
План: за BoomBoys
План: за BoomBoys
План: чуть за Iron Wing
План: за Iron Wing

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–33); в победах ~21 мин. n=25.
Пул игрока: 64 про-игр на герое, 44% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 90% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–25); в победах ~22 мин. n=19.
Пул игрока: 103 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 71% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~22 мин. n=36.
Пул игрока: 197 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 1503 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 187 про-игр на герое, 49% побед.
Точечный риск: Snapfire (bzm) — 38 про-игр, 2% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 41 про-игр на герое, 61% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги BoomBoys наступают раньше: ~22 мин против ~27 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Muertaосновной · 66%Mjollnir~22′в победах ~21′ · n=25
Tidehunterосновной · 71%Aghanim's Scepter~22′в победах ~22′ · n=36
Zeusосновной · 90%Aghanim's Scepter~24′в победах ~22′ · n=19
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Hoodwinkситуационный · 21%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | BoomBoys | чья сторона | Iron Wing | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 90 | 10 | 15% | |
| Лайн-фаза | 57 | 43 | 12% | |
| Комфорт игрока | 50 | 55 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 55 | 45 | 10% | |
| Простота реализации | 76 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Muerta vs Doom
Zeus vs Snapfire
Tidehunter vs Kez — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения BoomBoys / Iron Wing.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
BoomBoys
Последний турнир: 1win Essence II · карты 56% · тренд: ухудшается
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
Iron Wing
Последний турнир: BLAST Slam VII · карты 25% · тренд: мало данных
Последняя игра: 67 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
разбор a7c2fce8 · 30 июл., 23:57 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот d39e6a52 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 38 про-игр на герое, 37% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 912 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 379 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Пул игрока: 183 про-игр на герое, 56% побед.
| 75 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 55 | 81 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 84 | 5% |
| Сейв/ресет | 53 | 80 | 5% |
| Roshan | 50 | 38 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 54 | 3% |
| Синергия пар | 50 | 46 | 4% |
| Тайминги артефактов | 55 | 45 | 3% |
| Давление на башни | 54 | 52 | 4% |
| Мета патча | 45 | 39 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.