Статистически неудобные пары по STRATZ: Underlord против Batrider — 8.2%; Terrorblade против Pangolier (ядра соперника) — 3.6%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Alchemist собирает Radiance к ~14 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 13–15), поздняя стадия уходит PlayTime. Своего окна силы по модели у Natus Vincere нет — их шанс в раннем срыве темпа.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Underlord против Batrider — 8.2%; Terrorblade против Pangolier (ядра соперника) — 3.6%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев PlayTime заметно сильнее: рейтинг 1336 против 1276. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Terrorblade vs Largo
Monkey King vs Pangolier
Underlord vs Alchemist — линия близка к равной
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Отслеживаемые предметные тайминги PlayTime наступают раньше: ~14 мин против ~24 (медианы всех про-игр с этими покупками).
План: чуть за PlayTime
План: чуть за PlayTime
План: заметно за PlayTime
План: за PlayTime

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~16 мин. n=48.
Пул игрока: 119 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 323 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 90 про-игр на герое, 63% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 523 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Предмет (мало данных): Aghanim's Scepter — покупается в 41% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~35 мин. n=7 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 31 про-игр на герое, 71% побед.
Точечный риск: Marci (Scofield) — 26 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~14 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~14 мин. n=55.
Пул игрока: 179 про-игр на герое, 61% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги PlayTime наступают раньше: ~14 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Terrorbladeосновной · 100%Manta Style~17′в победах ~16′ · n=48
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Monkey Kingосновной · 92%Black King Bar~24′в победах ~24′ · n=55
Venomancerмало данных · 41%Aghanim's Scepter · маленькая выборка~35′в победах ~35′ · n=7
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Alchemistосновной · 95%Radiance~14′в победах ~14′ · n=55
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Marciосновной · 84%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Natus Vincere | чья сторона | PlayTime | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 41 | 59 | 15% | |
| Лайн-фаза | 47 | 53 | 12% | |
| Комфорт игрока | 66 | 55 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 91 | 9 | 10% | |
| Простота реализации | 68 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Terrorblade vs Largo
Monkey King vs Pangolier
Underlord vs Alchemist — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Natus Vincere / PlayTime.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Natus Vincere
Последний турнир: DreamLeague Season 29 · карты 61% · тренд: стабильна
Последняя игра: 76 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
PlayTime
Последний турнир: DreamLeague Season 29 · карты 55% · тренд: стабильна
Последняя игра: 74 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
разбор bcf0e72b · 30 июл., 22:01 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 8d9d0d8c · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 694 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 13 про-игр на герое, 46% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–28); в победах ~22 мин. n=16.
Пул игрока: 26 про-игр на герое, 38% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–31); в победах ~23 мин. n=33.
Пул игрока: 446 про-игр на герое, 59% побед — коронный.
Batriderосновной · 58%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=33| 65 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 46 | 60 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 71 | 5% |
| Сейв/ресет | 61 | 88 | 5% |
| Roshan | 53 | 74 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 72 | 3% |
| Синергия пар | 47 | 79 | 4% |
| Тайминги артефактов | 29 | 71 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 52 | 4% |
| Мета патча | 37 | 50 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.