Статистически неудобные пары по STRATZ: Slark против Ember Spirit (ядра соперника) — 5.8%; Io против Night Stalker — 4.4%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
BoomBoys впереди за счёт контрпика и сейвов; главный козырь Aurora Gaming — линии.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Slark против Ember Spirit (ядра соперника) — 5.8%; Io против Night Stalker — 4.4%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ember Spirit vs Slark
BoomBoys лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Aurora Gaming нужны.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Lone Druid vs Underlord
Ember Spirit vs Slark
Night Stalker vs Io — линия близка к равной
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
План: заметно за Aurora Gaming
План: чуть за Aurora Gaming
План: примерно ровно
План: за BoomBoys

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–18); в победах ~17 мин. n=52.
Пул игрока: 76 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 791 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–27); в победах ~25 мин. n=28.
Пул игрока: 45 про-игр на герое, 47% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 132 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 220 про-игр на герое, 55% побед.

Пул игрока: 61 про-игр на герое, 34% побед.

Предмет (мало данных): Aghanim's Scepter — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–25); в победах ~21 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 54 про-игр на герое, 63% побед.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~24 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Lone Druidосновной · 96%Mjollnir~17′в победах ~17′ · n=52
Night Stalkerосновной · 93%Black King Bar~24′в победах ~25′ · n=28
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Slarkмало данных · 73%Aghanim's Scepter · маленькая выборка~21′в победах ~21′ · n=8
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Keeper of the Lightситуационный · 26%Aghanim's Scepter~34′в победах ~34′ · n=21
Baneчастый · 47%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Aurora Gaming | чья сторона | BoomBoys | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 52 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 59 | 41 | 12% | |
| Комфорт игрока | 62 | 50 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 11 | 89 | 10% | |
| Простота реализации | 62 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Lone Druid vs Underlord
Ember Spirit vs Slark
Night Stalker vs Io — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Aurora Gaming / BoomBoys.
Исход предсказан верно.
разбор bec36322 · 16 авг., 04:48 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 8729d3e1 · экспериментальный

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 72 про-игр на герое, 43% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 501 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 732 про-игр на герое, 64% побед — коронный.
| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 53 | 72 | 8% |
| Профиль урона | 81 | 92 | 5% |
| Сейв/ресет | 60 | 90 | 5% |
| Roshan | 51 | 34 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 57 | 58 | 4% |
| Тайминги артефактов | 51 | 49 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 50 | 4% |
| Мета патча | 33 | 44 | 3% |
| Идентичность драфта | 78 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.