Статистически неудобные пары по STRATZ: Elder Titan против Underlord — 6.0%; Mars против Troll Warlord (ядра соперника) — 4.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Xtreme Gaming впереди за счёт контрпика и простоты исполнения; главный козырь Nigma Galaxy — состояние команды.
Если Invoker собирает Black King Bar к ~25 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит Nigma Galaxy. Окно Xtreme Gaming по модели — 10–20 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Elder Titan против Underlord — 6.0%; Mars против Troll Warlord (ядра соперника) — 4.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев Nigma Galaxy заметно сильнее: рейтинг 1261 против 1211. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Chaos Knight vs Underlord
Sniper vs Invoker — линия близка к равной
Mars vs Troll Warlord
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
План Xtreme Gaming проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
План: примерно ровно
План: за Xtreme Gaming
План: за Xtreme Gaming
План: за Nigma Galaxy

Пул игрока: 15 про-игр на герое, 53% побед · последний раз 12 мес назад.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 70% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–32); в победах ~25 мин. n=14.
Пул игрока: 283 про-игр на герое, 62% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 83% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~23 мин. n=29.
Пул игрока: 354 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 116 про-игр на герое, 66% побед.

Пул игрока: 164 про-игр на герое, 63% побед.
Точечный риск: Underlord — 15 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–22); в победах ~20 мин. n=11.
Пул игрока: 539 про-игр на герое, 56% побед · последний раз 10 мес назад — коронный.

Статистика пар · патч 7.39 · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Nigma Galaxy наступают раньше: ~24 мин против ~27 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Marsосновной · 83%Black King Bar~25′в победах ~23′ · n=29
Sniperосновной · 70%Black King Bar~27′в победах ~25′ · n=14
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Troll Warlordосновной · 92%Black King Bar~21′в победах ~20′ · n=11
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Invokerосновной · 77%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=57
Pugnaмало данных · 24%Guardian Greaves · маленькая выборкаМедиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Xtreme Gaming | чья сторона | Nigma Galaxy | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 43 | 57 | 15% | |
| Лайн-фаза | 49 | 51 | 12% | |
| Комфорт игрока | 76 | 62 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 74 | 26 | 10% | |
| Простота реализации | 88 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Chaos Knight vs Underlord
Sniper vs Invoker — линия близка к равной
Mars vs Troll Warlord
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Xtreme Gaming / Nigma Galaxy.
разбор ca29fbba · 31 июл., 00:03 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
legacy-анализ · неизменяемый снапшот не создавался
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~24 мин. n=57.
Пул игрока: 649 про-игр на герое, 52% побед — коронный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 15 про-игр на герое, 60% побед · последний раз 7 мес назад.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (мало данных): Guardian Greaves — покупается в 24% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~30 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–35); в победах ~30 мин. n=5 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 152 про-игр на герое, 57% побед · последний раз 5 мес назад.
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10| 65 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 69 | 43 | 8% |
| Профиль урона | 81 | 78 | 5% |
| Сейв/ресет | 73 | 79 | 5% |
| Roshan | 55 | 52 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 72 | 3% |
| Синергия пар | 47 | 50 | 4% |
| Тайминги артефактов | 51 | 49 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 65 | 4% |
| Мета патча | 41 | 45 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.