Статистически неудобные пары по STRATZ: Hoodwink против Elder Titan — 2.7%; Viper против Elder Titan — 2.5%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Windranger собирает Black King Bar к ~25 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–28), поздняя стадия уходит Nigma Galaxy. Окно Vici Gaming по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Hoodwink против Elder Titan — 2.7%; Viper против Elder Titan — 2.5%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
y` на коронном Mirana: 290 про-игр, 59% побед. Пики Vici Gaming ближе к привычным пулам игроков.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Tiny vs Axe — линия близка к равной
Shadow Fiend vs Viper
Doom vs Windranger
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
Герои Vici Gaming ближе к мете патча 7.41d по винрейтам топ-ранга.
План: чуть за Vici Gaming
План: примерно ровно
План: за Nigma Galaxy
План: чуть за Vici Gaming

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 212 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 346 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 333 про-игр на герое, 60% побед — коронный.

Пул игрока: 57 про-игр на герое, 63% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 290 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 244 про-игр на герое, 49% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Nigma Galaxy наступают раньше: ~25 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Viperосновной · 92%Hurricane Pike~18′в победах ~18′ · n=35
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Winter Wyvernситуационный · 17%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Vici Gaming | чья сторона | Nigma Galaxy | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 49 | 57 | 15% | |
| Лайн-фаза | 52 | 48 | 12% | |
| Комфорт игрока | 68 | 50 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 37 | 63 | 10% | |
| Простота реализации | 68 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Axe — линия близка к равной
Shadow Fiend vs Viper
Doom vs Windranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Vici Gaming / Nigma Galaxy.
Исход предсказан верно.
разбор cc90c50d · 15 авг., 05:46 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот e29805b1 · экспериментальный
Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~18 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–21); в победах ~18 мин. n=35.
Пул игрока: 70 про-игр на герое, 60% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 264 про-игр на герое, 56% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 370 про-игр на герое, 51% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 57% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 60 | 69 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 82 | 5% |
| Сейв/ресет | 65 | 59 | 5% |
| Roshan | 45 | 55 | 5% |
| Скейл/лейт | 56 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 44 | 52 | 4% |
| Тайминги артефактов | 50 | 50 | 3% |
| Давление на башни | 59 | 53 | 4% |
| Мета патча | 62 | 19 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.