Centaur Warrunner давит Huskar — kill threat выше
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Earthshaker собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 25–27), поздняя стадия уходит Iron Wing. Окно Nigma Galaxy по модели — 20–30 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Centaur Warrunner давит Huskar — kill threat выше
Состав Nigma Galaxy быстрее и безопаснее забирает Рошана (78 против 36 по фактору) — Аегис конвертируется в объекты.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Centaur Warrunner давит Huskar — kill threat выше
Lifestealer vs Earthshaker
Slardar vs Morphling
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Статистически неудобные пары по STRATZ: Lifestealer против Centaur Warrunner — 4.6%; Slardar против Undying — 2.1%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
План: заметно за Iron Wing
План: за Iron Wing
План: заметно за Nigma Galaxy
Точечный риск: Huskar (lorenof) — 61 про-игр, 6% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–25); в победах ~23 мин. n=15.
Пул игрока: 61 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 191 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 369 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–19); в победах ~17 мин. n=22.
Пул игрока: 242 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Iron Wing наступают раньше: ~20 мин против ~23 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Huskarосновной · 88%Black King Bar~23′в победах ~23′ · n=15
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10
Morphlingосновной · 96%Manta Style~17′в победах ~17′ · n=22
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Earthshakerосновной · 79%Black King Bar~26′в победах ~26′ · n=26
Undyingситуационный · 29%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Nigma Galaxy | чья сторона | Iron Wing | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 50 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 39 | 61 | 12% | |
| Комфорт игрока | 55 | 62 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 60 | 40 | 10% | |
| Простота реализации | 68 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Centaur Warrunner давит Huskar — kill threat выше
Lifestealer vs Earthshaker
Slardar vs Morphling
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Nigma Galaxy / Iron Wing.
Исход предсказан неверно.
Причина ошибки не установлена по доступным данным.
Причина ошибки не установлена по доступным данным.
разбор d053d662 · 13 авг., 03:35 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 18162bb5 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 79% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–27); в победах ~26 мин. n=26.
Пул игрока: 247 про-игр на герое, 60% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 128 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 379 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 198 про-игр на герое, 56% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 68 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 35 | 40 | 8% |
| Профиль урона | 70 | 79 | 5% |
| Сейв/ресет | 81 | 59 | 5% |
| Roshan | 78 | 36 | 5% |
| Скейл/лейт | 52 | 64 | 3% |
| Синергия пар | 47 | 48 | 4% |
| Тайминги артефактов | 51 | 49 | 3% |
| Давление на башни | 61 | 50 | 4% |
| Мета патча | 38 | 50 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.