Статистически неудобные пары по STRATZ: Leshrac против Muerta — 5.0%; Puck против Mars — 3.2%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Liquid впереди за счёт контрпика и контроля; главный козырь Invictus Gaming — состояние команды.
Если Puck собирает Octarine Core к ~35 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 30–39), поздняя стадия уходит Team Liquid. Окно Invictus Gaming по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Leshrac против Muerta — 5.0%; Puck против Mars — 3.2%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев Invictus Gaming заметно сильнее: рейтинг 1370 против 1290. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Templar Assassin vs Mars
Puck vs Storm Spirit — линия близка к равной
Axe vs Abaddon
Размен на 6 смерти — после такого обычно идут за объектом
У Team Liquid больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: за Invictus Gaming
План: чуть за Team Liquid
План: заметно за Team Liquid
Точечный риск: Leshrac (Boxi) — 24 про-игр, 7% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Desolator — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 14–16); в победах ~15 мин. n=35.
Пул игрока: 101 про-игр на герое, 58% побед.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 484 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Предмет (мало данных): Black King Bar — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~28 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~25 мин. n=7 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 24 про-игр на герое, 46% побед · последний раз 12 мес назад.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 55% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–38); в победах ~38 мин. n=22.
Пул игрока: 278 про-игр на герое, 53% побед · последний раз 12 мес назад.
Точечный риск: Abaddon — 20 про-игр, 2% от коронного. Остальной состав привычный.

Предмет (мало данных): Radiance — покупается в 67% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~18 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–19); в победах ~16 мин. n=6 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 20 про-игр на герое, 70% побед · последний раз 9 мес назад.

Статистика пар · патч 7.39 · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Invictus Gaming наступают раньше: ~19 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Templar Assassinосновной · 95%Desolator~15′в победах ~15′ · n=35
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Leshracмало данных · 64%Black King Bar · маленькая выборка~28′в победах ~25′ · n=7
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Disruptorосновной · 55%Aghanim's Scepter~36′в победах ~38′ · n=22
Abaddonмало данных · 67%Radiance · маленькая выборка~18′в победах ~16′ · n=6
Storm Spiritосновной · 93%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=108
Muertaосновной · 66%Mjollnir~22′в победах ~21′ · n=25
Marsосновной · 83%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Liquid | чья сторона | Invictus Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 38 | 62 | 15% | |
| Лайн-фаза | 45 | 55 | 12% | |
| Комфорт игрока | 70 | 68 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 70 | 30 | 10% | |
| Простота реализации | 82 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Templar Assassin vs Mars
Puck vs Storm Spirit — линия близка к равной
Axe vs Abaddon
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Liquid / Invictus Gaming.
разбор d47713be · 30 июл., 23:57 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
legacy-анализ · неизменяемый снапшот не создавался
Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=108.
Пул игрока: 1190 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 83% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~23 мин. n=29.
Пул игрока: 156 про-игр на герое, 50% побед · последний раз 10 мес назад.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–33); в победах ~21 мин. n=25.
Пул игрока: 43 про-игр на герое, 65% побед.

Предмет (ситуационный): Refresher Orb — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–42); в победах ~37 мин. n=16.
Пул игрока: 198 про-игр на герое, 61% побед — коронный.
Silencerситуационный · 34%Refresher Orb~38′в победах ~37′ · n=16| 65 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 81 | 37 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 82 | 5% |
| Сейв/ресет | 51 | 63 | 5% |
| Roshan | 43 | 55 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 50 | 3% |
| Синергия пар | 55 | 51 | 4% |
| Тайминги артефактов | 39 | 61 | 3% |
| Давление на башни | 60 | 54 | 4% |
| Мета патча | 47 | 56 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.