Necrophos vs Tiny — линия близка к равной
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Tiny собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит Team Liquid. Окно Aurora Gaming по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Necrophos vs Tiny — линия близка к равной
План Team Liquid проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Lifestealer vs Underlord
Ember Spirit с высоким kill-потенциалом против Huskar
Necrophos vs Tiny — линия близка к равной
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
У Aurora Gaming пик вне привычного пула (Necrophos у Ws` — 5 про-игр). Это риск исполнения, который засчитан Team Liquid.
План: заметно за Aurora Gaming
План: примерно ровно
План: чуть за Aurora Gaming
Точечный риск: Necrophos (Ws`) — 5 про-игр, 1% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 225 про-игр на герое, 46% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 791 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 5 про-игр на герое, 80% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 109 про-игр на герое, 61% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 48 про-игр на герое, 63% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 153 про-игр на герое, 61% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Aurora Gaming наступают раньше: ~15 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35
Huskarосновной · 88%Black King Bar~23′в победах ~23′ · n=15
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Keeper of the Lightситуационный · 26%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Aurora Gaming | чья сторона | Team Liquid | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 55 | 60 | 15% | |
| Лайн-фаза | 60 | 40 | 12% | |
| Комфорт игрока | 55 | 68 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 54 | 46 | 10% | |
| Простота реализации | 65 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Lifestealer vs Underlord
Ember Spirit с высоким kill-потенциалом против Huskar
Necrophos vs Tiny — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Aurora Gaming / Team Liquid.
Исход предсказан верно.
разбор d9dc557f · 15 авг., 12:10 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот a1ead79b · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–25); в победах ~23 мин. n=15.
Пул игрока: 29 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 120 про-игр на герое, 71% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 32 про-игр на герое, 47% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 78 про-игр на герое, 55% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 82 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 48 | 63 | 8% |
| Профиль урона | 85 | 82 | 5% |
| Сейв/ресет | 89 | 61 | 5% |
| Roshan | 65 | 41 | 5% |
| Скейл/лейт | 56 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 49 | 61 | 4% |
| Тайминги артефактов | 67 | 33 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 63 | 4% |
| Мета патча | 38 | 41 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.