По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1553 против 1411. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
TEAM VISION впереди за счёт состояния команды и игроков.
Если Storm Spirit собирает Kaya and Sange к ~19 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 17–25), поздняя стадия уходит Team Spirit. Окно TEAM VISION по модели — 10–20 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1553 против 1411. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Noticed на коронном Beastmaster: 94 про-игр, 61% побед. Пики TEAM VISION ближе к привычным пулам игроков.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Kez vs Largo — линия близка к равной
Storm Spirit давит Viper — kill threat выше
Beastmaster vs Alchemist — линия близка к равной
Свет снимает вторую линию обороны на верхней
У TEAM VISION больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: чуть за Team Spirit
План: за TEAM VISION
План: заметно за TEAM VISION
Точечный риск: Kez (Satanic) — 51 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 51 про-игр на герое, 65% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~18 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–21); в победах ~18 мин. n=35.
Пул игрока: 87 про-игр на герое, 60% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 94 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 90 про-игр на герое, 67% побед.

Предмет (ситуационный): Refresher Orb — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–42); в победах ~37 мин. n=16.
Пул игрока: 175 про-игр на герое, 54% побед.
Эксперимент: 3 из 5 пиков далеко от привычного пула — Largo (Collapse) — 16 про-игр, 2% от коронного, Alchemist (Yatoro) — 108 про-игр, 6% от коронного, Clockwerk (not_me) — 79 про-игр, 6% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 1 коронный пик.

Основной предмет: Radiance — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~14 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~14 мин. n=55.
Пул игрока: 108 про-игр на герое, 48% побед.
Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Spirit наступают раньше: ~19 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Viperосновной · 92%Hurricane Pike~18′в победах ~18′ · n=35
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Keeper of the Lightситуационный · 26%Aghanim's Scepter~34′в победах ~34′ · n=21
Silencerситуационный · 34%Refresher Orb~38′в победах ~37′ · n=16
Alchemistосновной · 95%Radiance~14′в победах ~14′ · n=55
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Storm Spiritосновной · 93%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=108
Clockwerkредкий вариант · 7%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | TEAM VISION | чья сторона | Team Spirit | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 70 | 30 | 15% | |
| Лайн-фаза | 47 | 53 | 12% | |
| Комфорт игрока | 87 | 66 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 48 | 52 | 10% | |
| Простота реализации | 74 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Kez vs Largo — линия близка к равной
Storm Spirit давит Viper — kill threat выше
Beastmaster vs Alchemist — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения TEAM VISION / Team Spirit.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
TEAM VISION
Последний турнир: BLAST Slam VII · карты 100% · тренд: мало данных
Последняя игра: 71 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
Team Spirit
Последний турнир: League #19785 · карты 67% · тренд: стабильна
Последняя игра: 21 дн. назад · состав: без изменений
разбор dbc56728 · 30 июл., 21:58 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот dfafe873 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=108.
Пул игрока: 206 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 16 про-игр на герое, 63% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 79 про-игр на герое, 51% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 73 про-игр на герое, 60% побед.
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20| 54 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 45 | 16 | 8% |
| Профиль урона | 81 | 78 | 5% |
| Сейв/ресет | 41 | 67 | 5% |
| Roshan | 57 | 50 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 49 | 51 | 4% |
| Тайминги артефактов | 31 | 69 | 3% |
| Давление на башни | 61 | 50 | 4% |
| Мета патча | 53 | 55 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.