Статистически неудобные пары по STRATZ: Shadow Demon против Slardar (ядра соперника) — 2.5%; Kez против Dark Seer — 2.3%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Natus Vincere впереди за счёт контрпика и линий; главный козырь PlayTime — состояние команды.
Если Kez собирает Aghanim's Scepter к ~27 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–30), поздняя стадия уходит Natus Vincere. Своего окна силы по модели у PlayTime нет — их шанс в раннем срыве темпа.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Shadow Demon против Slardar (ядра соперника) — 2.5%; Kez против Dark Seer — 2.3%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Shadow Fiend vs Underlord
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Shadow Fiend vs Underlord
Slardar vs Kez — линия близка к равной
Dark Seer с высоким kill-потенциалом против Terrorblade
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
По результатам последних месяцев PlayTime заметно сильнее: рейтинг 1336 против 1276. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
План: заметно за Natus Vincere
План: заметно за Natus Vincere
План: заметно за Natus Vincere
План: за Natus Vincere

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 151 про-игр на герое, 44% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 50 про-игр на герое, 62% побед.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 40 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 129 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 294 про-игр на герое, 56% побед — коронный.
Точечный риск: Kez (Niku) — 23 про-игр, 2% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~16 мин. n=48.
Пул игрока: 119 про-игр на герое, 53% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Natus Vincere наступают раньше: ~24 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Terrorbladeосновной · 100%Manta Style~17′в победах ~16′ · n=48
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Shadow Demonситуационный · 25%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | PlayTime | чья сторона | Natus Vincere | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 59 | 41 | 15% | |
| Лайн-фаза | 38 | 62 | 12% | |
| Комфорт игрока | 65 | 60 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 27 | 73 | 10% | |
| Простота реализации | 62 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Shadow Fiend vs Underlord
Slardar vs Kez — линия близка к равной
Dark Seer с высоким kill-потенциалом против Terrorblade
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения PlayTime / Natus Vincere.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
PlayTime
Последний турнир: DreamLeague Season 29 · карты 55% · тренд: стабильна
Последняя игра: 74 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
Natus Vincere
Последний турнир: DreamLeague Season 29 · карты 61% · тренд: стабильна
Последняя игра: 76 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
разбор e1c87495 · 30 июл., 21:59 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот c99b4637 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 23 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 90 про-игр на герое, 63% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 523 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 46 про-игр на герое, 59% побед.
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 25 | 52 | 8% |
| Профиль урона | 80 | 84 | 5% |
| Сейв/ресет | 70 | 82 | 5% |
| Roshan | 38 | 48 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 64 | 3% |
| Синергия пар | 48 | 53 | 4% |
| Тайминги артефактов | 41 | 59 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 62 | 4% |
| Мета патча | 36 | 37 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.