Статистически неудобные пары по STRATZ: Largo против Tiny (ядра соперника) — 8.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Liquid впереди за счёт контрпика и состояния команды; главный козырь GamerLegion — контроль.
Если Tiny собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит GamerLegion. Окно Team Liquid по модели — 20–30 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Largo против Tiny (ядра соперника) — 8.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев Team Liquid заметно сильнее: рейтинг 1337 против 1254. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Tiny vs Largo
Invoker vs Void Spirit
Beastmaster vs Windranger
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
У GamerLegion больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: примерно ровно
План: примерно ровно
План: чуть за Team Liquid
План: чуть за Team Liquid

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 295 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~24 мин. n=57.
Пул игрока: 161 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 81% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~27 мин. n=78.
Пул игрока: 338 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 310 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 92 про-игр на герое, 55% побед.
Точечный риск: Largo (Ace ♠) — 13 про-игр, 3% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 118 про-игр на герое, 61% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~25 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Beastmasterосновной · 81%Black King Bar~25′в победах ~27′ · n=78
Invokerосновной · 77%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=57
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Void Spiritосновной · 69%Aghanim's Scepter~26′в победах ~25′ · n=40
Dark Willowредкий вариант · 12%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | GamerLegion | чья сторона | Team Liquid | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 38 | 62 | 15% | |
| Лайн-фаза | 49 | 51 | 12% | |
| Комфорт игрока | 63 | 70 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 29 | 71 | 10% | |
| Простота реализации | 69 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Largo
Invoker vs Void Spirit
Beastmaster vs Windranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения GamerLegion / Team Liquid.
разбор e5dd2d91 · 1 авг., 21:02 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот a3fdb54b · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 69% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~25 мин. n=40.
Пул игрока: 137 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 13 про-игр на герое, 69% побед.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 107 про-игр на герое, 64% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 144 про-игр на герое, 50% побед.
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12| 65 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 76 | 57 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 78 | 5% |
| Сейв/ресет | 59 | 71 | 5% |
| Roshan | 33 | 61 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 57 | 55 | 4% |
| Тайминги артефактов | 44 | 56 | 3% |
| Давление на башни | 58 | 50 | 4% |
| Мета патча | 49 | 49 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.