По результатам последних месяцев LGD Gaming заметно сильнее: рейтинг 1346 против 1122. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
LGD Gaming впереди за счёт состояния команды и контрпика; главный козырь Iron Wing — контроль.
По результатам последних месяцев LGD Gaming заметно сильнее: рейтинг 1346 против 1122. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Largo против Pangolier (ядра соперника) — 4.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Drow Ranger vs Tidehunter
Puck vs Pangolier — линия близка к равной
Largo vs Shadow Fiend — линия близка к равной
Точечный риск: Largo (Wisper) — 8 про-игр, 1% от коронного. Остальной состав привычный.
У Iron Wing больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 182 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 55 про-игр на герое, 65% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 8 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 80 про-игр на герое, 63% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~40 мин. n=10.
Пул игрока: 132 про-игр на герое, 64% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 49 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 373 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 71% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~22 мин. n=36.
Пул игрока: 404 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 391 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Предмет (мало данных): Aeon Disk — покупается в 10% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–43); в победах ~39 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 585 про-игр на герое, 54% побед — коронный.
Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги LGD Gaming наступают раньше: ~21 мин против ~22 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Treant Protectorситуационный · 20%Aghanim's Scepter~39′в победах ~40′ · n=10
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Tidehunterосновной · 71%Aghanim's Scepter~22′в победах ~22′ · n=36
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Keeper of the Lightситуационный · 26%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | LGD Gaming | чья сторона | Iron Wing | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 80 | 20 | 15% | |
| Лайн-фаза | 58 | 42 | 12% | |
| Комфорт игрока | 78 | 62 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 72 | 28 | 10% | |
| Простота реализации | 62 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Drow Ranger vs Tidehunter
Puck vs Pangolier — линия близка к равной
Largo vs Shadow Fiend — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения LGD Gaming / Iron Wing.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
LGD Gaming
Последний турнир: 1win Essence II · карты 0% · тренд: мало данных
Последняя игра: 2 дн. назад · состав: без изменений
Iron Wing
Последний турнир: BLAST Slam VII · карты 25% · тренд: мало данных
Последняя игра: 67 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
разбор e6f1bf10 · 30 июл., 23:56 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 7ea9a3a7 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Lionмало данных · 10%Aeon Disk · маленькая выборка~39′в победах ~39′ · n=8| 77 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 47 | 78 | 8% |
| Профиль урона | 81 | 84 | 5% |
| Сейв/ресет | 66 | 41 | 5% |
| Roshan | 56 | 38 | 5% |
| Скейл/лейт | 64 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 56 | 45 | 4% |
| Тайминги артефактов | 39 | 61 | 3% |
| Давление на башни | 52 | 55 | 4% |
| Мета патча | 51 | 51 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 82 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.