По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1553 против 1360. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
TEAM VISION впереди за счёт состояния команды и контрпика.
По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1553 против 1360. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Void Spirit против Puck (ядра соперника) — 4.5%; Lion против Puck (ядра соперника) — 3.3%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Faceless Void vs Largo
Void Spirit vs Puck — линия близка к равной
Axe vs Alchemist
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
У TEAM VISION больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: примерно ровно
План: чуть за TEAM VISION
План: заметно за TEAM VISION
План: за Aurora Gaming

Основной предмет: Manta Style — покупается в 61% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–25); в победах ~22 мин. n=17.
Пул игрока: 543 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 69% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–29); в победах ~25 мин. n=40.
Пул игрока: 55 про-игр на герое, 67% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 97 про-игр на герое, 64% побед — коронный.

Предмет (мало данных): Aeon Disk — покупается в 10% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–43); в победах ~39 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 76 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Guardian Greaves — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~30 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~30 мин. n=10.
Пул игрока: 453 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Radiance — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~14 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~14 мин. n=55.
Пул игрока: 113 про-игр на герое, 58% побед.

Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Aurora Gaming наступают раньше: ~19 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Faceless Voidосновной · 61%Manta Style~24′в победах ~22′ · n=17
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Void Spiritосновной · 69%Aghanim's Scepter~26′в победах ~25′ · n=40
Chenосновной · 56%Guardian Greaves~30′в победах ~30′ · n=10
Lionмало данных · 10%Aeon Disk · маленькая выборка~39′в победах ~39′ · n=8
Alchemistосновной · 95%Radiance~14′в победах ~14′ · n=55
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Enchantressосновной · 60%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | TEAM VISION | чья сторона | Aurora Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 76 | 24 | 15% | |
| Лайн-фаза | 50 | 50 | 12% | |
| Комфорт игрока | 73 | 85 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 77 | 23 | 10% | |
| Простота реализации | 80 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Faceless Void vs Largo
Void Spirit vs Puck — линия близка к равной
Axe vs Alchemist
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения TEAM VISION / Aurora Gaming.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
TEAM VISION
Последний турнир: BLAST Slam VII · карты 100% · тренд: мало данных
Последняя игра: 71 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
Aurora Gaming
Последний турнир: League #19785 · карты 25% · тренд: мало данных
Последняя игра: 21 дн. назад · состав: без изменений
разбор edce035a · 30 июл., 21:59 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот f5be3c4d · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 664 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 34 про-игр на герое, 71% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 132 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 60% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–37); в победах ~32 мин. n=39.
Пул игрока: 72 про-игр на герое, 56% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 97 | 47 | 8% |
| Профиль урона | 85 | 82 | 5% |
| Сейв/ресет | 61 | 86 | 5% |
| Roshan | 47 | 50 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 58 | 47 | 4% |
| Тайминги артефактов | 42 | 58 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 54 | 4% |
| Мета патча | 44 | 54 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.