План MOUZ проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
MOUZ впереди за счёт простоты исполнения и сейвов.
План MOUZ проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
MOUZ лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые GamerLegion нужны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Lifestealer против Centaur Warrunner — 4.6%; Winter Wyvern против Shadow Fiend (ядра соперника) — 2.1%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Shadow Fiend vs Dark Seer
Ember Spirit vs Lina
Centaur Warrunner vs Lifestealer
Размен на 7 смерти — после такого обычно идут за объектом
План: за MOUZ
План: заметно за MOUZ
План: чуть за MOUZ

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 251 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 109 про-игр на герое, 47% побед — коронный.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 80 про-игр на герое, 60% побед.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 631 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Пул игрока: 66 про-игр на герое, 65% побед.
пулы известны у 2 из 5 — судить об эксперименте рано

Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 308 про-игр на герое, 49% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги MOUZ наступают раньше: ~24 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Lionмало данных · 10%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | GamerLegion | чья сторона | MOUZ | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 54 | 46 | 15% | |
| Лайн-фаза | 43 | 57 | 12% | |
| Комфорт игрока | 62 | 45 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 39 | 61 | 10% | |
| Простота реализации | 65 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Shadow Fiend vs Dark Seer
Ember Spirit vs Lina
Centaur Warrunner vs Lifestealer
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения GamerLegion / MOUZ.
разбор f03d9a42 · 2 авг., 12:54 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 45d9b6ad · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Статистики игрока на этом герое нет — оценка пула не строилась.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Статистики игрока на этом герое нет — оценка пула не строилась.

Предмет (мало данных): Aeon Disk — покупается в 10% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–43); в победах ~39 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Статистики игрока на этом герое нет — оценка пула не строилась.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 60 про-игр на герое, 50% побед.
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13| 92 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 49 | 73 | 8% |
| Профиль урона | 80 | 84 | 5% |
| Сейв/ресет | 40 | 88 | 5% |
| Roshan | 52 | 38 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 49 | 60 | 4% |
| Тайминги артефактов | 50 | 50 | 3% |
| Давление на башни | 54 | 58 | 4% |
| Мета патча | 62 | 52 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.