У HEROIC больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
HEROIC впереди за счёт контроля и простоты исполнения; главный козырь Team Liquid — игроки.
У HEROIC больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План HEROIC проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Герои Team Liquid ближе к привычным пулам своих игроков.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Kez vs Enigma — линия близка к равной
Nature's Prophet vs Viper
Slardar vs Tiny
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
План: чуть за Team Liquid
План: за HEROIC
План: заметно за HEROIC
План: примерно ровно

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 42 про-игр на герое, 64% побед.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 50 про-игр на герое, 60% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 64 про-игр на герое, 67% побед.


Предмет (ситуационный): Guardian Greaves — покупается в 18% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~30 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–32); в победах ~26 мин. n=17.
Пул игрока: 46 про-игр на герое, 65% побед · последний раз 4 мес назад.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 206 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–21); в победах ~18 мин. n=35.
Статистика пар · патч 7.41a · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~25 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Nature's Prophetосновной · 76%Mjollnir~16′в победах ~16′ · n=35
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Techiesситуационный · 18%Guardian Greaves~30′в победах ~26′ · n=17
Viperосновной · 92%Hurricane Pike~18′в победах ~18′ · n=35
Enigmaосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=31
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Phoenixситуационный · 20%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Liquid | чья сторона | HEROIC | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 44 | 56 | 15% | |
| Лайн-фаза | 53 | 47 | 12% | |
| Комфорт игрока | 79 | 57 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 53 | 47 | 10% | |
| Простота реализации | 51 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Kez vs Enigma — линия близка к равной
Nature's Prophet vs Viper
Slardar vs Tiny
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Liquid / HEROIC.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Team Liquid
Последний турнир: 1win Essence II · карты 79% · тренд: стабильна
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
HEROIC
Последний турнир: PGL Wallachia 2026 Season 8 · карты 50% · тренд: улучшается
Последняя игра: 103 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
разбор f4978285 · 31 июл., 00:03 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 0e10a9e8 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Пул игрока: 31 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–28); в победах ~24 мин. n=31.
Пул игрока: 300 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 148 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (ситуационный): Pipe of Insight — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~28 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–33); в победах ~24 мин. n=21.
Пул игрока: 181 про-игр на герое, 54% побед.
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12| 86 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 17 | 81 | 8% |
| Профиль урона | 77 | 83 | 5% |
| Сейв/ресет | 62 | 61 | 5% |
| Roshan | 58 | 50 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 45 | 45 | 4% |
| Тайминги артефактов | 52 | 48 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 58 | 4% |
| Мета патча | 48 | 34 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 82 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.