По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1122. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт состояния команды и простоты исполнения; главный козырь Iron Wing — линии.
Если Puck собирает Octarine Core к ~35 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 30–39), поздняя стадия уходит Iron Wing. Окно Team Falcons по модели — 20–30 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1480 против 1122. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Monkey King vs Puck
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Windranger vs Doom
Monkey King vs Puck
Tidehunter vs Phantom Assassin — линия близка к равной
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
План Team Falcons проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
План: заметно за Iron Wing
План: чуть за Iron Wing
План: чуть за Team Falcons
План: примерно ровно

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 62 про-игр на герое, 47% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 498 про-игр на герое, 58% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 71% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~22 мин. n=36.
Пул игрока: 349 про-игр на герое, 51% побед.

Предмет (мало данных): Aeon Disk — покупается в 10% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–43); в победах ~39 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 250 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 37% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 39–48); в победах ~42 мин. n=30.
Пул игрока: 52 про-игр на герое, 63% побед.

Пул игрока: 64 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 561 про-игр на герое, 55% побед.
Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~24 мин против ~35 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Tidehunterосновной · 71%Aghanim's Scepter~22′в победах ~22′ · n=36
Monkey Kingосновной · 92%Black King Bar~24′в победах ~24′ · n=55
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Lionмало данных · 10%Aeon Disk · маленькая выборка~39′в победах ~39′ · n=8
Lichчастый · 37%Aghanim's Scepter~44′в победах ~42′ · n=30
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Silencerситуационный · 34%Refresher Orb~38′в победах ~37′ · n=16
Rubickситуационный · 26%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | Iron Wing | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 90 | 10 | 15% | |
| Лайн-фаза | 37 | 63 | 12% | |
| Комфорт игрока | 62 | 57 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 48 | 52 | 10% | |
| Простота реализации | 79 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Windranger vs Doom
Monkey King vs Puck
Tidehunter vs Phantom Assassin — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / Iron Wing.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Team Falcons
Последний турнир: 1win Essence II · карты 69% · тренд: улучшается
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
Iron Wing
Последний турнир: BLAST Slam VII · карты 25% · тренд: мало данных
Последняя игра: 67 дн. назад · состав: без изменений · надёжность оценки: низкая
разбор f966a4fb · 30 июл., 22:00 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот cce8714c · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 912 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 394 про-игр на герое, 48% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Refresher Orb — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–42); в победах ~37 мин. n=16.
Пул игрока: 171 про-игр на герое, 47% побед.
| 66 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 73 | 69 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 85 | 5% |
| Сейв/ресет | 51 | 53 | 5% |
| Roshan | 46 | 43 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 72 | 3% |
| Синергия пар | 45 | 51 | 4% |
| Тайминги артефактов | 63 | 37 | 3% |
| Давление на башни | 52 | 51 | 4% |
| Мета патча | 51 | 50 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.