По результатам последних месяцев Team Spirit заметно сильнее: рейтинг 1411 против 1290. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Spirit впереди за счёт состояния команды и контрпика; главный козырь Team Liquid — линии.
Если Faceless Void собирает Manta Style к ~24 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 22–25), поздняя стадия уходит Team Spirit. Окно Team Liquid по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев Team Spirit заметно сильнее: рейтинг 1411 против 1290. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Huskar против Puck (ядра соперника) — 4.3%; Clockwerk против Muerta (ядра соперника) — 4.2%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Muerta vs Death Prophet
Puck с высоким kill-потенциалом против Huskar
Underlord vs Faceless Void
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Puck с высоким kill-потенциалом против Huskar
План: за Team Liquid
План: чуть за Team Liquid
План: за Team Spirit
План: за Team Spirit
Точечный риск: Muerta (m1CKe) — 24 про-игр, 6% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–33); в победах ~21 мин. n=25.
Пул игрока: 24 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 120 про-игр на герое, 71% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 87 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~40 мин. n=10.
Пул игрока: 96 про-игр на герое, 59% побед.
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Death Prophet (Collapse) — 25 про-игр, 3% от коронного, Clockwerk (not_me) — 79 про-игр, 6% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 1 коронный пик.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 61% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–25); в победах ~22 мин. n=17.
Пул игрока: 1140 про-игр на герое, 59% побед — коронный.
Статистика пар · патч 7.41b · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~24 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Muertaосновной · 66%Mjollnir~22′в победах ~21′ · n=25
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Treant Protectorситуационный · 20%Aghanim's Scepter~39′в победах ~40′ · n=10
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35
Huskarосновной · 88%Black King Bar~23′в победах ~23′ · n=15
Faceless Voidосновной · 61%Manta Style~24′в победах ~22′ · n=17
Phoenixситуационный · 20%Pipe of Insight~28′в победах ~24′ · n=21
Death Prophetмало данных · 82%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Liquid | чья сторона | Team Spirit | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 33 | 67 | 15% | |
| Лайн-фаза | 56 | 44 | 12% | |
| Комфорт игрока | 75 | 74 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 33 | 67 | 10% | |
| Простота реализации | 68 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Muerta vs Death Prophet
Puck с высоким kill-потенциалом против Huskar
Underlord vs Faceless Void
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Liquid / Team Spirit.
состояние на момент прогноза · не влияет на вероятность
Team Liquid
Последний турнир: 1win Essence II · карты 79% · тренд: стабильна
Последняя игра: 0 дн. назад · состав: без изменений
Team Spirit
Последний турнир: League #19785 · карты 67% · тренд: стабильна
Последняя игра: 21 дн. назад · состав: без изменений
разбор fffe9d11 · 30 июл., 21:59 · модель scoring-v0.7.2 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 7e913657 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–25); в победах ~23 мин. n=15.
Пул игрока: 24 про-игр на герое, 67% побед.

Предмет (мало данных): Shiva's Guard — покупается в 82% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~33 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 32–39); в победах ~24 мин. n=9 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 25 про-игр на герое, 68% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 79 про-игр на герое, 51% побед.

Предмет (ситуационный): Pipe of Insight — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~28 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–33); в победах ~24 мин. n=21.
Пул игрока: 53 про-игр на герое, 55% побед.
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 77 | 80 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 84 | 5% |
| Сейв/ресет | 56 | 62 | 5% |
| Roshan | 38 | 61 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 50 | 51 | 4% |
| Тайминги артефактов | 41 | 59 | 3% |
| Давление на башни | 52 | 62 | 4% |
| Мета патча | 44 | 45 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.