Статистически неудобные пары по STRATZ: Io против Earth Spirit (ядра соперника) — 4.5%; Monkey King против Earth Spirit (ядра соперника) — 2.2%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Vici Gaming впереди за счёт контрпика и линий.
Если Lina собирает Black King Bar к ~27 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 24–31), поздняя стадия уходит Vici Gaming. Своего окна силы по модели у GamerLegion нет — их шанс в раннем срыве темпа.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Io против Earth Spirit (ядра соперника) — 4.5%; Monkey King против Earth Spirit (ядра соперника) — 2.2%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Lina vs Earth Spirit
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Monkey King vs Dawnbreaker
Lina vs Earth Spirit
Pangolier vs Tiny
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
Xm на коронном Lina: 390 про-игр, 53% побед. Пики Vici Gaming ближе к привычным пулам игроков.
План: заметно за Vici Gaming
План: за Vici Gaming
План: чуть за Vici Gaming
План: примерно ровно

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 372 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 390 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 248 про-игр на герое, 55% побед.

Пул игрока: 164 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 198 про-игр на герое, 61% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 295 про-игр на герое, 54% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги GamerLegion наступают раньше: ~22 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Monkey Kingосновной · 92%Black King Bar~24′в победах ~24′ · n=55
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Baneчастый · 47%Aghanim's Scepter~38′в победах ~38′ · n=53
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Dawnbreakerосновной · 75%Black King Bar~22′в победах ~22′ · n=59
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Miranaосновной · 56%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Vici Gaming | чья сторона | GamerLegion | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 53 | 47 | 15% | |
| Лайн-фаза | 62 | 38 | 12% | |
| Комфорт игрока | 66 | 53 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 79 | 21 | 10% | |
| Простота реализации | 60 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Monkey King vs Dawnbreaker
Lina vs Earth Spirit
Pangolier vs Tiny
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Vici Gaming / GamerLegion.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 0ca9ac8e · 14 авг., 08:26 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот fc1882cf · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 27 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 21–26); в победах ~22 мин. n=59.
Пул игрока: 33 про-игр на герое, 39% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 310 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 94 про-игр на герое, 56% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 71 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 71 | 72 | 8% |
| Профиль урона | 92 | 80 | 5% |
| Сейв/ресет | 74 | 70 | 5% |
| Roshan | 48 | 38 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 45 | 39 | 4% |
| Тайминги артефактов | 56 | 44 | 3% |
| Давление на башни | 51 | 52 | 4% |
| Мета патча | 49 | 58 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.