Axe vs Lina — линия близка к равной
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
GamerLegion впереди за счёт линий и контрпика; главный козырь Vici Gaming — состояние команды.
Если Invoker собирает Black King Bar к ~25 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит GamerLegion. Окно Vici Gaming по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Axe vs Lina — линия близка к равной
Статистически неудобные пары по STRATZ: Alchemist против Pangolier (ядра соперника) — 3.8%; Alchemist против Dark Seer — 3.4%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Alchemist vs Dark Seer — линия близка к равной
Invoker vs Pangolier
Axe vs Lina — линия близка к равной
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
По результатам последних месяцев Vici Gaming заметно сильнее: рейтинг 1243 против 1216. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
План: заметно за GamerLegion
План: за GamerLegion
План: за GamerLegion
План: чуть за Vici Gaming

Основной предмет: Radiance — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~14 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~14 мин. n=55.
Пул игрока: 237 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~24 мин. n=57.
Пул игрока: 161 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 263 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 310 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 94 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 262 про-игр на герое, 55% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Vici Gaming наступают раньше: ~24 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Alchemistосновной · 95%Radiance~14′в победах ~14′ · n=55
Invokerосновной · 77%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=57
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Linaосновной · 74%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | GamerLegion | чья сторона | Vici Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 47 | 52 | 15% | |
| Лайн-фаза | 61 | 39 | 12% | |
| Комфорт игрока | 60 | 57 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 62 | 38 | 10% | |
| Простота реализации | 74 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Alchemist vs Dark Seer — линия близка к равной
Invoker vs Pangolier
Axe vs Lina — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения GamerLegion / Vici Gaming.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 624bb04c · 14 авг., 08:58 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 9ac26ed6 · экспериментальный
Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 276 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 270 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 339 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 182 про-игр на герое, 48% побед.
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12| 72 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 82 | 75 | 8% |
| Профиль урона | 86 | 85 | 5% |
| Сейв/ресет | 60 | 65 | 5% |
| Roshan | 61 | 49 | 5% |
| Скейл/лейт | 72 | 66 | 3% |
| Синергия пар | 44 | 52 | 4% |
| Тайминги артефактов | 54 | 46 | 3% |
| Давление на башни | 53 | 58 | 4% |
| Мета патча | 45 | 63 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 82 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.