По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1574 против 1426. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
TEAM VISION впереди за счёт состояния команды и контроля; главный козырь Team Spirit — линии.
По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1574 против 1426. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Slark vs Ember Spirit
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Nature's Prophet vs Night Stalker
Slark vs Ember Spirit
Doom с высоким kill-потенциалом против Terrorblade
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
У TEAM VISION больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: заметно за Team Spirit
План: за Team Spirit
План: заметно за TEAM VISION
План: примерно ровно

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 86 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (мало данных): Aghanim's Scepter — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–25); в победах ~21 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 112 про-игр на герое, 67% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 112 про-игр на герое, 64% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 445 про-игр на герое, 53% побед.

Пул игрока: 430 про-игр на герое, 57% побед.
Точечный риск: Undying (rue) — 14 про-игр, 6% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~16 мин. n=48.
Пул игрока: 793 про-игр на герое, 51% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги TEAM VISION наступают раньше: ~21 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Nature's Prophetосновной · 76%Mjollnir~16′в победах ~16′ · n=35
Slarkмало данных · 73%Aghanim's Scepter · маленькая выборка~21′в победах ~21′ · n=8
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35
Terrorbladeосновной · 100%Manta Style~17′в победах ~16′ · n=48
Night Stalkerосновной · 93%Black King Bar~24′в победах ~25′ · n=28
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Undyingситуационный · 29%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | TEAM VISION | чья сторона | Team Spirit | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 71 | 34 | 15% | |
| Лайн-фаза | 36 | 64 | 12% | |
| Комфорт игрока | 67 | 75 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 59 | 41 | 10% | |
| Простота реализации | 71 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Nature's Prophet vs Night Stalker
Slark vs Ember Spirit
Doom с высоким kill-потенциалом против Terrorblade
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения TEAM VISION / Team Spirit.
Исход предсказан верно.
разбор 1324e64a · 21 авг., 10:38 · модель scoring-v0.7.8 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот ee0918cb · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 145 про-игр на герое, 64% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–27); в победах ~25 мин. n=28.
Пул игрока: 135 про-игр на герое, 62% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 49% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 14 про-игр на герое, 57% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 62 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 63 | 23 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 84 | 5% |
| Сейв/ресет | 73 | 72 | 5% |
| Roshan | 41 | 49 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 44 | 62 | 4% |
| Тайминги артефактов | 59 | 41 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 57 | 4% |
| Мета патча | 55 | 61 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.