По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1574 против 1426. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
TEAM VISION впереди за счёт состояния команды и игроков.
Если Night Stalker собирает Black King Bar к ~24 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 22–27), поздняя стадия уходит Team Spirit. Окно TEAM VISION по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1574 против 1426. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
No[o]ne- на коронном Puck: 309 про-игр, 59% побед. Пики TEAM VISION ближе к привычным пулам игроков.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Phantom Lancer vs Timbersaw
Night Stalker vs Puck
Doom vs Drow Ranger
Размен на 6 смерти — после такого обычно идут за объектом
Night Stalker vs Puck
План: за TEAM VISION
План: чуть за TEAM VISION
План: за Team Spirit
Эксперимент: 3 из 5 пиков далеко от привычного пула — Winter Wyvern (rue) — 11 про-игр, 4% от коронного, Clockwerk (not_me) — 79 про-игр, 6% от коронного, Night Stalker (Larl) — 14 про-игр, 7% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Коронных пиков в составе нет.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=25.
Пул игрока: 648 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–27); в победах ~25 мин. n=28.
Пул игрока: 14 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 258 про-игр на герое, 61% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 79 про-игр на герое, 51% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 11 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 196 про-игр на герое, 60% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги TEAM VISION наступают раньше: ~21 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Phantom Lancerосновной · 100%Manta Style~15′в победах ~15′ · n=25
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Night Stalkerосновной · 93%Black King Bar~24′в победах ~25′ · n=28
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Timbersawосновной · 93%Kaya and Sange~17′в победах ~17′ · n=63
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Puckосновной · 58%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Spirit | чья сторона | TEAM VISION | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 33 | 72 | 15% | |
| Лайн-фаза | 45 | 55 | 12% | |
| Комфорт игрока | 53 | 76 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 51 | 49 | 10% | |
| Простота реализации | 80 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Phantom Lancer vs Timbersaw
Night Stalker vs Puck
Doom vs Drow Ranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Spirit / TEAM VISION.
разбор b06daf73 · 21 авг., 11:52 · модель scoring-v0.7.8 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот e874b701 · экспериментальный
Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 309 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–19); в победах ~17 мин. n=63.
Пул игрока: 87 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 478 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 183 про-игр на герое, 62% побед.
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 61 | 46 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 89 | 5% |
| Сейв/ресет | 73 | 58 | 5% |
| Roshan | 52 | 43 | 5% |
| Скейл/лейт | 72 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 49 | 48 | 4% |
| Тайминги артефактов | 53 | 47 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 52 | 4% |
| Мета патча | 56 | 39 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.