У Team Yandex больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Yandex впереди за счёт контроля и состояния команды.
Если Invoker собирает Black King Bar к ~25 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит Team Yandex. Своего окна силы по модели у Team Liquid нет — их шанс в раннем срыве темпа.
У Team Yandex больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
По результатам последних месяцев Team Yandex заметно сильнее: рейтинг 1528 против 1430. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Axe давит Lycan — kill threat выше
Lina vs Invoker
Monkey King vs Naga Siren — линия близка к равной
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
Статистически неудобные пары по STRATZ: Mirana против Shadow Demon — 3.4%; Bane против Monkey King (ядра соперника) — 2.2%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
План: за Team Yandex
План: чуть за Team Yandex
План: заметно за Team Yandex
План: примерно ровно

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 171 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 63 про-игр на герое, 62% побед.

Основной предмет: Assault Cuirass — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=35.
Пул игрока: 114 про-игр на герое, 63% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 85 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 59 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (мало данных): Manta Style — покупается в 57% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 14–15); в победах ~14 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 171 про-игр на герое, 56% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~25 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Monkey Kingосновной · 92%Black King Bar~24′в победах ~24′ · n=55
Lycanосновной · 74%Assault Cuirass~25′в победах ~25′ · n=35
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Shadow Demonситуационный · 25%Aghanim's Scepter~36′в победах ~36′ · n=10
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Naga Sirenмало данных · 57%Manta Style · маленькая выборка~15′в победах ~14′ · n=8
Invokerосновной · 77%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=57
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Miranaосновной · 56%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Liquid | чья сторона | Team Yandex | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 39 | 65 | 15% | |
| Лайн-фаза | 46 | 54 | 12% | |
| Комфорт игрока | 48 | 41 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 39 | 61 | 10% | |
| Простота реализации | 71 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Axe давит Lycan — kill threat выше
Lina vs Invoker
Monkey King vs Naga Siren — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Liquid / Team Yandex.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 1ddf4f64 · 14 авг., 03:38 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот af6b1a2a · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~24 мин. n=57.
Пул игрока: 1525 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 158 про-игр на герое, 47% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 118 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 207 про-игр на герое, 56% побед.
Baneчастый · 47%Aghanim's Scepter~38′в победах ~38′ · n=53| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 37 | 100 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 95 | 5% |
| Сейв/ресет | 73 | 77 | 5% |
| Roshan | 57 | 61 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 72 | 3% |
| Синергия пар | 62 | 55 | 4% |
| Тайминги артефактов | 39 | 61 | 3% |
| Давление на башни | 64 | 57 | 4% |
| Мета патча | 49 | 43 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.