По результатам последних месяцев Team Yandex заметно сильнее: рейтинг 1528 против 1430. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Yandex впереди за счёт состояния команды и контрпика.
Если Windranger собирает Black King Bar к ~25 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–28), поздняя стадия уходит Team Liquid. Окно Team Yandex по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев Team Yandex заметно сильнее: рейтинг 1528 против 1430. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Rubick против Underlord — 8.6%; Doom против Underlord — 3.6%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Kez vs Underlord
Invoker vs Earth Spirit
Doom vs Windranger
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Invoker vs Earth Spirit
План: заметно за Team Yandex
План: за Team Yandex
План: заметно за Team Yandex
План: за Team Yandex
Точечный риск: Kez (医者watson`) — 34 про-игр, 5% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 34 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~24 мин. n=57.
Пул игрока: 1525 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 360 про-игр на герое, 56% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 195 про-игр на герое, 51% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 120 про-игр на герое, 65% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 118 про-игр на герое, 61% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Liquid наступают раньше: ~24 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Invokerосновной · 77%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=57
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Keeper of the Lightситуационный · 26%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Yandex | чья сторона | Team Liquid | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 65 | 39 | 15% | |
| Лайн-фаза | 60 | 40 | 12% | |
| Комфорт игрока | 72 | 62 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 65 | 35 | 10% | |
| Простота реализации | 66 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Kez vs Underlord
Invoker vs Earth Spirit
Doom vs Windranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Yandex / Team Liquid.
Исход предсказан верно.
разбор 596e2ef7 · 14 авг., 02:18 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот cad6db2f · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 160 про-игр на герое, 44% побед — коронный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 120 про-игр на герое, 71% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 32 про-игр на герое, 47% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 78 про-игр на герое, 55% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 68 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 80 | 61 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 74 | 47 | 5% |
| Roshan | 49 | 34 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 48 | 36 | 4% |
| Тайминги артефактов | 49 | 51 | 3% |
| Давление на башни | 52 | 52 | 4% |
| Мета патча | 39 | 61 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.