Slark vs Ember Spirit
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Slark собирает Aghanim's Scepter к ~21 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 20–25), поздняя стадия уходит Team Yandex. Окно HULIGANI по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Slark vs Ember Spirit
План Team Yandex проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Lone Druid vs Dark Seer
Slark vs Ember Spirit
Underlord vs Alchemist — линия близка к равной
План: заметно за HULIGANI
Состав Team Yandex быстрее и безопаснее забирает Рошана (42 против 30 по фактору) — Аегис конвертируется в объекты.
План: чуть за HULIGANI
План: чуть за Team Yandex

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–18); в победах ~17 мин. n=52.
Пул игрока: 72 про-игр на герое, 49% побед.

Предмет (мало данных): Aghanim's Scepter — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–25); в победах ~21 мин. n=8 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 136 про-игр на герое, 43% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 187 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 176 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 212 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Radiance — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~14 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~14 мин. n=55.
Пул игрока: 288 про-игр на герое, 58% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Yandex наступают раньше: ~21 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Lone Druidосновной · 96%Mjollnir~17′в победах ~17′ · n=52
Slarkмало данных · 73%Aghanim's Scepter · маленькая выборка~21′в победах ~21′ · n=8
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Keeper of the Lightситуационный · 26%Aghanim's Scepter~34′в победах ~34′ · n=21
Alchemistосновной · 95%Radiance~14′в победах ~14′ · n=55
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Winter Wyvernситуационный · 17%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Yandex | чья сторона | HULIGANI | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 50 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 39 | 61 | 12% | |
| Комфорт игрока | 61 | 57 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 52 | 48 | 10% | |
| Простота реализации | 77 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Lone Druid vs Dark Seer
Slark vs Ember Spirit
Underlord vs Alchemist — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Yandex / HULIGANI.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 1e548185 · 13 авг., 07:33 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот ef306388 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 705 про-игр на герое, 48% побед — коронный.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 410 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 246 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 65 про-игр на герое, 55% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 63 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 61 | 67 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 86 | 5% |
| Сейв/ресет | 77 | 80 | 5% |
| Roshan | 42 | 30 | 5% |
| Скейл/лейт | 74 | 68 | 3% |
| Синергия пар | 56 | 62 | 4% |
| Тайминги артефактов | 56 | 44 | 3% |
| Давление на башни | 60 | 55 | 4% |
| Мета патча | 59 | 55 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.