Статистически неудобные пары по STRATZ: Earth Spirit против Clockwerk — 2.4%; Undying против Centaur Warrunner — 2.2%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Yandex впереди за счёт контрпика и игроков.
Если Invoker собирает Black King Bar к ~25 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит HULIGANI. Окно Team Yandex по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Earth Spirit против Clockwerk — 2.4%; Undying против Centaur Warrunner — 2.2%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Герои Team Yandex ближе к привычным пулам своих игроков.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Shadow Fiend vs Centaur Warrunner
Earth Spirit vs Invoker
Dark Seer vs Necrophos
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
Team Yandex сильнее по рейтингу последних матчей.
План: заметно за HULIGANI
План: за HULIGANI
План: заметно за HULIGANI
План: за Team Yandex

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 328 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 203 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 408 про-игр на герое, 59% побед.

Пул игрока: 107 про-игр на герое, 65% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 212 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 56 про-игр на герое, 57% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги HULIGANI наступают раньше: ~20 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Invokerосновной · 77%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=57
Clockwerkредкий вариант · 7%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Yandex | чья сторона | HULIGANI | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 60 | 40 | 15% | |
| Лайн-фаза | 41 | 59 | 12% | |
| Комфорт игрока | 66 | 38 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 67 | 33 | 10% | |
| Простота реализации | 68 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Shadow Fiend vs Centaur Warrunner
Earth Spirit vs Invoker
Dark Seer vs Necrophos
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Yandex / HULIGANI.
Исход предсказан верно.
разбор 5a2a1575 · 13 авг., 08:32 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 75370c91 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~24 мин. n=57.
Пул игрока: 1193 про-игр на герое, 51% побед — коронный.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 966 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 364 про-игр на герое, 60% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 41 про-игр на герое, 56% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 71 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 35 | 54 | 8% |
| Профиль урона | 77 | 80 | 5% |
| Сейв/ресет | 69 | 60 | 5% |
| Roshan | 30 | 56 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 66 | 3% |
| Синергия пар | 49 | 41 | 4% |
| Тайминги артефактов | 39 | 61 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 49 | 4% |
| Мета патча | 57 | 41 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.