Выиграли Team Liquid · модель воздержалась · 36 мин
что дало перевес
Линии2.6 п.п.
в пользу Team Spirit
Контрпик1.5 п.п.
в пользу Team Liquid
Сейвы1.4 п.п.
в пользу Team Spirit
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
ничья по драфтамполнота входных данных: средне-высокая (78%)
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Ключевое условие
Если Puck собирает Octarine Core к ~35 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 30–39), поздняя стадия уходит Team Spirit. Окно Team Liquid по модели — 20–30 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
1.Линии+2.6 пп
Team Spirit· среднее влияние
Dark Seer vs Shadow Fiend
2.Контрпик+1.5 пп
Team Liquid· среднее влияние
Статистически неудобные пары по STRATZ: Ember Spirit против Dark Seer — 2.8%; Tidehunter против Puck (ядра соперника) — 2.4%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Прогноз и факт — модель воздержалась
Прогноз до матча
сторона не названа
53% — в полосе ничьей
Факт
Team Liquid
карта за 36 мин
Статус
— воздержалась
Разница драфтов осталась в полосе ничьей — модель не назвала сторону, а карту взяли Team Liquid.
Стороны модель не называла, поэтому засчитывать здесь нечего — ни попадание, ни промах.
Ход карты
Team Spiritперевес золотаTeam Liquid
−14.2к · +14.2к — вспомогательные линии
шанс победы Team Spirit50% — пунктир
0′9′18′27′36′
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Где решалось
Team Spirit — низ слеваTeam Liquid — верх справа
Как встали линии
нижняяTeam Liquid
vs
Luna vs Tidehunter — линия близка к равной
центрровно
vs
Puck vs Ember Spirit — линия близка к равной
верхняяTeam Spirit
vs
Dark Seer vs Shadow Fiend
14′обоюдно
Тимфайт
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
золото после
−5.4к
шанс модели
18%
3.Сейвы+1.4 пп
Team Spirit· среднее влияние
Team Spirit лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Team Liquid нужны.
По минутам
0–10 мин
стадия линий
План: заметно за Team Spirit
факт на 10′
−1.9к
перевес Team Liquid
10–20 мин
первые предметы и движения
План: за Team Spirit
факт на 20′
−8.4к
перевес Team Liquid
20–30 мин
BKB-тайминги · окно Рошана
План: чуть за Team Liquid
факт на 30′
−16.2к
перевес Team Liquid
30–40 мин
контроль карты
План: за Team Spirit
факт на 36′
−28.0к
перевес Team Liquid
Предметные тайминги
Team Spirit
0′TangoWinter Wyvern—
0′Faerie FireWinter Wyvern—
2′Quelling BladeLuna—
2′TangoLuna—
2′Null TalismanDark Seer—
3′TangoPuck—
4′Magic WandPuck—
5′Town Portal ScrollDark Seer—
6′Sentry WardRubick—
6′Observer WardRubick—
Team Liquid
0′Sentry WardHoodwink—
0′Healing SalveTusk—
2′TangoHoodwink—
2′BracerTidehunter—
2′Healing SalveTidehunter—
2′Blood GrenadeTusk—
Драфт
Team Spiritриск исполнения5/5
Точечный риск: Winter Wyvern (rue) — 11 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.
Luna
POS 1Carry· Yatoro
Manta Style
~17 мин
Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~16 мин. n=40.
Пул игрока: 267 про-игр на герое, 52% побед.
Puckкоронный
POS 2Mid· Larl
Octarine Core
~35 мин
Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 176 про-игр на герое, 59% побед — коронный.
Dark Seer
POS 3Offlaner· Collapse
Shiva's Guard
~24 мин
Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 96 про-игр на герое, 64% побед.
Rubick
POS 4Soft Support· not_me
Aghanim's Scepter
~41 мин
Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 121 про-игр на герое, 54% побед.
Winter Wyvern
POS 5Hard Support· rue
Aeon Disk
~44 мин
Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 11 про-игр на герое, 55% побед.
Team Liquid5/5
Shadow Fiend
POS 1Carry· m1CKe
Black King Bar
~26 мин
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 169 про-игр на герое, 63% побед.
Ember Spiritкоронный
POS 2Mid· Nisha
Black King Bar
баны Team Spirit · 7
Lina
Treant Protector
Lone Druid
Keeper of the Light
Largo
Night Stalker
Doom
баны Team Liquid · 7
Terrorblade
Ключевые взаимодействия
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Winter Wyvern→Tusk
+2.9%
в пользу Team Spirit
Ember Spirit→Dark Seer
+2.8%
в пользу Team Liquid
Puck→Tusk
+2.5%
в пользу Team Spirit
Tidehunter→Puck
+2.4%
в пользу Team Liquid · цель — ядро соперника
Winter Wyvern→Shadow Fiend
+2.1%
в пользу Team Spirit · цель — ядро соперника
Luna + Dark Seer
связка Team Spirit · AoE-лок под физ-кор
Winter Wyvern + Luna
связка Team Spirit · сейв для жадного кора
Shadow Fiend + Tidehunter
связка Team Liquid · AoE-лок под бёрст
Сценарий матча по времени
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Spirit наступают раньше: ~24 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Tuskситуационный · 16%
Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Как выигрывает Team Spirit
1.Стиль драфта: ранний темп и доминирование на линиях.
2.Играть от своей сильной фазы, не давать сопернику бесплатно проскейлиться.
3.Реализовать своё окно 0–10 минут — лучший отрезок по модели.
Как выигрывает Team Liquid
1.Стиль драфта: гибкий, без выраженного стиля.
2.Играть от своей сильной фазы, не давать сопернику бесплатно проскейлиться.
3.Забирать Рошана: по составу цель контролируется увереннее, чем у соперника.
4.Не отдавать одиночные цели: без сейвов размен всегда в минус.
5.Реализовать своё окно 20–30 минут — лучший отрезок по модели.
Что может изменить расклад
Сценарии, а не коэффициенты
Сместится к Team Spirit, если:
Team Liquid: гибкий, без выраженного стиля — стиль выражен слабо.
›Подробный вклад факторов15 факторов, веса и разложение вероятности
Почему именно столько
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
← Team Spirit53% за Team SpiritTeam Liquid →
2.6 пп
Линии
·
·
Контрпик
1.5 пп
1.4 пп
Сейвы
·
·
Рошан
1.1 пп
·
Мета патча
0.9 пп
·
Игроки
0.9 пп
0.8 пп
Реализация
·
0.6 пп
Ясность плана
·
·
Состояние команды
0.4 пп
0.4 пп
Контроль
·
остальные 5 доводов вместе: 0.6 пп за Team Spirit
Как это считается
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Разбор по 15 факторам
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
Фактор
Team Spirit
чья сторона
Team Liquid
Вес
Сила команды (Elo)
52
54
15%
Лайн-фаза
58
42
12%
Комфорт игрока
62
67
11%
Контрпик (STRATZ)
45
55
10%
Простота реализации
66
Профиль драфта
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Матчапы по линиям
ЛёгкаяТьма
Carry vs Offlaner
Luna vs Tidehunter — линия близка к равной
СредняяРавно
Mid vs Mid
Puck vs Ember Spirit — линия близка к равной
СложнаяСвет
Offlaner vs Carry
Dark Seer vs Shadow Fiend
Качество данных на чём построена оценка — раскрыть
Явные теги героев10/10 (100%)
Определение ролей100%
Комфорт игрокареальные STRATZ
Качество патчаизвестен
Стабильность патча100%
Надёжность распознавания100%
player_comfort: все 10 игроков с реальными STRATZ snapshots
сила команд: strength-source-v2:tournament-form, доля формы 15%, остальное — рейтинг
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Spirit / Team Liquid.
Ранняя · лайн
Мид · спайки
Лейт · скейл
Вокруг матча
мета · патч · игроки
54 / 50
54 / 38
51 / 45
Состав 5v5
как команды сходятся
57 / 66
57 / 63
56 / 54
Герои и предметы
герои · абилки · предметы
68 / 68
76 / 78
83 / 74
Баланс состава · польза против помех
Team Spirit79
главный «вред»: жадность / завязка на предметы
Team Liquid76
главный «вред»: сложность исполнения
Противоречия → принцип → совет
Team Spirit: Нужен лок ⇄ враг иммунен (BKB) → #28 Замена мех. системы
Добавь pure/HP-removal или контроль сквозь BKB — иначе BKB врага гасит весь твой мидгейм. Это физическое противоречие.
Team Spirit: Жёсткий one-timing ⇄ нет адаптации → #15 Динамичность
Добавь один flex/утилити-пик, чтобы отвечать на контрпики врага.
Team Liquid: Жёсткий one-timing ⇄ нет адаптации → #15 Динамичность
Веполь Team Spirit: полный (сетап→урон)
Прогноз и факт: сверка плана
shadow · по событиям матча
прогнозфакт
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 1e565162 · 14 авг., 09:08 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 7d0582bc · экспериментальный
2′
TangoShadow Fiend
—
4′Magic WandEmber Spirit—
4′Power TreadsShadow Fiend—
6′Town Portal ScrollEmber Spirit—
~27 мин
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 196 про-игр на герое, 64% побед — коронный.
Tidehunter
POS 3Offlaner· Ace ♠
Aghanim's Scepter
~22 мин
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 71% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~22 мин. n=36.
Пул игрока: 111 про-игр на герое, 53% побед.
Hoodwink
POS 4Soft Support· tOfu
Scythe of Vyse
~44 мин
Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 78 про-игр на герое, 55% побед.
Tusk
POS 5Hard Support· Boxi
Black King Bar
~42 мин
Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 169 про-игр на герое, 58% побед.
Bane
Drow Ranger
Undying
Nature's Prophet
Earth Spirit
Kez
PuckOctarine Core~35′
40+
мин
поздняя стадия
слегка Team Spirit
RubickAghanim's Scepter~41′
TuskBlack King Bar~42′
Winter WyvernAeon Disk~44′
HoodwinkScythe of Vyse~44′
Black King Bar
~42′в победах ~41′ · n=12
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
60
9%
Контроль и инициация
64
61
8%
Профиль урона
85
84
5%
Сейв/ресет
71
51
5%
Roshan
27
42
5%
Скейл/лейт
68
62
3%
Синергия пар
55
52
4%
Тайминги артефактов
50
50
3%
Давление на башни
57
53
4%
Мета патча
43
63
3%
Идентичность драфта
70
45
2%
Идентичность Света: ранний темп и доминирование на линияхИдентичность Тьмы: гибкий, без выраженного стиля