Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
умеренное преимущество · Team Liquidполнота входных данных: средне-высокая (74%)
Team Liquid впереди за счёт линий и игроков.
Ключевое условие
Если Lina собирает Black King Bar к ~27 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 24–31), поздняя стадия уходит Team Liquid. Окно Team Spirit по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
1.Линии+4.7 пп
Team Liquid· сильное влияние
Tidehunter vs Nature's Prophet — линия близка к равной
2.Игроки+4.2 пп
Team Liquid· сильное влияние
Герои Team Liquid ближе к привычным пулам своих игроков.
3.Реализация
Прогноз и факт — не сбылся
Прогноз до матча
Team Liquid
73% вероятности
Факт
Team Spirit
карта за 49 мин
Статус
✗ ошибка модели
Модель видела доводы за Team Spirit (сейвы), но сумма факторов перевесила в другую сторону: линии, игроки.
Поминутные события матча не хранятся, поэтому причину ошибки глубже не разобрать — честно фиксируем сам факт.
Ход карты
Team Liquidперевес золотаTeam Spirit
−19.9к · +19.9к — вспомогательные линии
шанс победы Team Liquid50% — пунктир
0′12′25′37′49′
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Где решалось
Team Liquid — низ слеваTeam Spirit — верх справа
Как встали линии
нижняяTeam Spirit
vs
Death Prophet давит Spectre — kill threat выше
центрTeam Liquid
vs
Lina vs Earth Spirit
верхняяTeam Liquid
vs
Tidehunter vs Nature's Prophet — линия близка к равной
14′обоюдно
Тимфайт
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
золото после
−1.8к
шанс модели
57%
+2.4 пп
Team Liquid· среднее влияние
План Team Liquid проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
По минутам
0–10 мин
стадия линий
План: заметно за Team Liquid
факт на 10′
−200
перевес Team Spirit
10–20 мин
первые предметы и движения
План: заметно за Team Liquid
факт на 20′
−10.5к
перевес Team Spirit
20–30 мин
BKB-тайминги · окно Рошана
План: за Team Liquid
факт на 30′
−10.7к
перевес Team Spirit
30–40 мин
контроль карты
План: за Team Spirit
факт на 40′
−21.2к
перевес Team Spirit
Предметные тайминги
Team Liquid
0′Blood GrenadeWitch Doctor—
0′Sentry WardWitch Doctor—
2′Sentry WardClockwerk—
2′TangoClockwerk—
2′Magic WandSpectre—
2′TangoSpectre—
3′Magic WandLina—
5′Null TalismanLina—
6′Phase BootsTidehunter—
7′Magic WandTidehunter—
Team Spirit
0′TangoMirana—
1′ClarityTusk—
2′Healing SalveMirana—
2′TangoDeath Prophet—
2′Null TalismanDeath Prophet—
3′Magic WandEarth Spirit—
Драфт
Team Liquid5/5
Spectre
POS 1Carry· m1CKe
Radiance
~17 мин
Основной предмет: Radiance — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~17 мин. n=23.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 55% побед.
Lina
POS 2Mid· Nisha
Black King Bar
~27 мин
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 63 про-игр на герое, 62% побед.
Tidehunter
POS 3Offlaner· Ace ♠
Aghanim's Scepter
~22 мин
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 71% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~22 мин. n=36.
Пул игрока: 111 про-игр на герое, 53% побед.
Clockwerk
POS 4Soft Support· Boxi
Lotus Orb
~39 мин
Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 101 про-игр на герое, 60% побед.
Witch Doctor
POS 5Hard Support· tOfu
Guardian Greaves
~26 мин
Предмет (ситуационный): Guardian Greaves — покупается в 34% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–30); в победах ~26 мин. n=10.
Пул игрока: 88 про-игр на герое, 61% побед.
Team Spiritриск исполнения5/5
Точечный риск: Death Prophet (Collapse) — 25 про-игр, 3% от коронного. Остальной состав привычный.
Nature's Prophet
POS 1Carry· Yatoro
Mjollnir
~16 мин
Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 137 про-игр на герое, 49% побед.
Earth Spiritкоронный
баны Team Liquid · 7
Drow Ranger
Doom
Slardar
Hoodwink
Undying
Bane
Centaur Warrunner
баны Team Spirit · 7
Keeper of the Light
Ключевые взаимодействия
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Clockwerk→Death Prophet
+2.7%
в пользу Team Liquid
Earth Spirit→Clockwerk
+2.4%
в пользу Team Spirit
Earth Spirit→Spectre
+2.4%
в пользу Team Spirit · цель — ядро соперника
Tusk→Witch Doctor
+2.3%
в пользу Team Spirit
Lina→Death Prophet
+1.8%
в пользу Team Liquid
Spectre + Tidehunter
связка Team Liquid · AoE-лок под физ-кор
Lina + Tidehunter
связка Team Liquid · AoE-лок под бёрст
Witch Doctor + Tidehunter
связка Team Liquid · AoE-лок под бёрст
Lina + Witch Doctor
связка Team Liquid · чейн-контроль
Сценарий матча по времени
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~22 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Как выигрывает Team Liquid
1.Стиль драфта: сноуболл через Рошана.
2.Играть от своей сильной фазы, не давать сопернику бесплатно проскейлиться.
3.Забирать Рошана: по составу цель контролируется увереннее, чем у соперника.
4.Не отдавать одиночные цели: без сейвов размен всегда в минус.
5.Реализовать своё окно 0–10 минут — лучший отрезок по модели.
Как выигрывает Team Spirit
1.Стиль драфта: гибкий, без выраженного стиля.
2.Конвертировать преимущество в Т2-Т3 до 30 минуты через Death Prophet, Nature's Prophet.
3.Реализовать своё окно 30–40 минут — лучший отрезок по модели.
Что может изменить расклад
Сценарии, а не коэффициенты
Сместится к Team Liquid, если:
Team Spirit: гибкий, без выраженного стиля — стиль выражен слабо.
›Подробный вклад факторов15 факторов, веса и разложение вероятности
Почему именно столько
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
← Team Liquid73% за Team LiquidTeam Spirit →
4.7 пп
Линии
·
4.2 пп
Игроки
·
2.4 пп
Реализация
·
1.2 пп
Рошан
·
·
Сейвы
1.1 пп
0.8 пп
Контрпик
·
0.8 пп
Контроль
·
0.7 пп
Состояние команды
·
·
Башни
0.6 пп
0.5 пп
Ясность плана
·
0.3 пп
Связки
·
остальные 4 доводов вместе: 0.0 пп за Team Liquid
Как это считается
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Разбор по 15 факторам
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
Фактор
Team Liquid
чья сторона
Team Spirit
Вес
Сила команды (Elo)
54
51
15%
Лайн-фаза
64
36
12%
Комфорт игрока
75
47
11%
Контрпик (STRATZ)
53
47
10%
Простота реализации
76
Профиль драфта
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Матчапы по линиям
ЛёгкаяТьма
Carry vs Offlaner
Death Prophet давит Spectre — kill threat выше
СредняяСвет
Mid vs Mid
Lina vs Earth Spirit
СложнаяСвет
Offlaner vs Carry
Tidehunter vs Nature's Prophet — линия близка к равной
Качество данных на чём построена оценка — раскрыть
Явные теги героев8/10 (80%)
Определение ролей100%
Комфорт игрокасмешанные (реальные + прокси)
Качество патчаизвестен
Стабильность патча100%
Надёжность распознавания96%
На defaults, точность ниже:Clockwerk, Nature's Prophet
на defaults: Clockwerk, Nature's Prophet
player_comfort: 8/10 с реальными STRATZ snapshots, остальные через proxy
сила команд: strength-source-v2:tournament-form, доля формы 15%, остальное — рейтинг
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Liquid / Team Spirit.
Ранняя · лайн
Мид · спайки
Лейт · скейл
Вокруг матча
мета · патч · игроки
48 / 53
33 / 52
60 / 45
Состав 5v5
как команды сходятся
53 / 68
60 / 48
61 / 57
Герои и предметы
герои · абилки · предметы
67 / 71
85 / 78
83 / 84
Баланс состава · польза против помех
Team Liquid81
главный «вред»: жадность / завязка на предметы
Team Spirit66
главный «вред»: незакрытые потребности
Противоречия → принцип → совет
Team Liquid: Жадный кор без сейва → #11 Заранее подложить подушку
Твой win-condition удалят до того, как он раскачается. Добавь сейв (Glimmer/Force/хард-сейв герой).
Team Spirit: Нужен лок ⇄ враг иммунен (BKB) → #28 Замена мех. системы
Веполь Team Liquid: полный (сетап→урон)
Прогноз и факт: сверка плана
shadow · по событиям матча
прогнозфакт
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 48a93b43 · 14 авг., 11:11 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 8c5e9b90 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
4′
TangoEarth Spirit
—
5′Sentry WardTusk—
6′Magic WandNature's Prophet—
6′Power TreadsNature's Prophet—
POS 2Mid· Larl
Black King Bar
~22 мин
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 131 про-игр на герое, 50% побед — коронный.
Death Prophet
POS 3Offlaner· Collapse
Shiva's Guard
~33 мин
Предмет (мало данных): Shiva's Guard — покупается в 82% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~33 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 32–39); в победах ~24 мин. n=9 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 25 про-игр на герое, 68% побед.
Mirana
POS 4Soft Support· not_me
Aghanim's Scepter
~29 мин
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 111 про-игр на герое, 58% побед.
Tuskкоронный
POS 5Hard Support· rue
Black King Bar
~42 мин
Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 148 про-игр на герое, 64% побед — коронный.
Treant Protector
Shadow Fiend
Underlord
Tiny
Windranger
Lone Druid
30–40
мин
контроль карты
Team Spirit
Death ProphetShiva's Guard~33′
ClockwerkLotus Orb~39′
40+
мин
поздняя стадия
слегка Team Liquid
TuskBlack King Bar~42′
Shiva's Guard · маленькая выборка
~33′в победах ~24′ · n=9
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12
57
9%
Контроль и инициация
58
50
8%
Профиль урона
83
82
5%
Сейв/ресет
47
64
5%
Roshan
51
33
5%
Скейл/лейт
72
66
3%
Синергия пар
50
44
4%
Тайминги артефактов
47
53
3%
Давление на башни
51
62
4%
Мета патча
53
53
3%
Идентичность драфта
70
45
2%
Идентичность Света: сноуболл через РошанаИдентичность Тьмы: гибкий, без выраженного стиля