Статистически неудобные пары по STRATZ: Lifestealer против Centaur Warrunner — 4.6%; Enigma против Centaur Warrunner — 2.8%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
BoomBoys впереди за счёт контрпика и линий; главный козырь TEAM VISION — состояние команды.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Lifestealer против Centaur Warrunner — 4.6%; Enigma против Centaur Warrunner — 2.8%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1553 против 1404. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Lifestealer vs Centaur Warrunner
Puck vs Earth Spirit — линия близка к равной
Enigma vs Templar Assassin
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
Puck vs Earth Spirit — линия близка к равной
План: заметно за BoomBoys
План: чуть за BoomBoys
План: чуть за TEAM VISION
План: за BoomBoys

Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 666 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 365 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–28); в победах ~24 мин. n=31.
Пул игрока: 381 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 501 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 106 про-игр на герое, 44% побед.

Основной предмет: Desolator — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 14–16); в победах ~15 мин. n=35.
Пул игрока: 491 про-игр на герое, 55% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги TEAM VISION наступают раньше: ~20 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Enigmaосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=31
Keeper of the Lightситуационный · 26%Aghanim's Scepter~34′в победах ~34′ · n=21
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51
Templar Assassinосновной · 95%Desolator~15′в победах ~15′ · n=35
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Treant Protectorситуационный · 20%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | BoomBoys | чья сторона | TEAM VISION | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 35 | 68 | 15% | |
| Лайн-фаза | 63 | 37 | 12% | |
| Комфорт игрока | 55 | 61 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 100 | 0 | 10% | |
| Простота реализации | 66 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Lifestealer vs Centaur Warrunner
Puck vs Earth Spirit — линия близка к равной
Enigma vs Templar Assassin
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения BoomBoys / TEAM VISION.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 20831891 · 14 авг., 04:52 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 6ac9fd72 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 52 про-игр на герое, 73% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 92 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 183 про-игр на герое, 62% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~40 мин. n=10.
Пул игрока: 718 про-игр на герое, 55% побед — коронный.
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10| 80 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 68 | 69 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 82 | 5% |
| Сейв/ресет | 54 | 48 | 5% |
| Roshan | 40 | 51 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 43 | 53 | 4% |
| Тайминги артефактов | 38 | 62 | 3% |
| Давление на башни | 58 | 50 | 4% |
| Мета патча | 54 | 58 | 3% |
| Идентичность драфта | 78 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.