По результатам последних месяцев OG заметно сильнее: рейтинг 1290 против 1208. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
OG впереди за счёт состояния команды и простоты исполнения.
Если Lina собирает Black King Bar к ~27 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 24–31), поздняя стадия уходит OG. Своего окна силы по модели у Team Resilience нет — их шанс в раннем срыве темпа.
По результатам последних месяцев OG заметно сильнее: рейтинг 1290 против 1208. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
План OG проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Tiny vs Axe — линия близка к равной
Lina vs Shadow Fiend
Centaur Warrunner vs Earth Spirit — линия близка к равной
Размен на 6 смерти — после такого обычно идут за объектом
У OG больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: примерно ровно
План: за OG
План: заметно за OG
План: за OG

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 124 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 347 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 73 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 315 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 630 про-игр на герое, 54% побед — коронный.
Точечный риск: Hoodwink (planet) — 0 про-игр, 0% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 233 про-игр на герое, 58% побед — коронный.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Resilience наступают раньше: ~25 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Undyingситуационный · 29%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | OG | чья сторона | Team Resilience | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 56 | 40 | 15% | |
| Лайн-фаза | 51 | 50 | 12% | |
| Комфорт игрока | 55 | 55 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 43 | 57 | 10% | |
| Простота реализации | 88 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Axe — линия близка к равной
Lina vs Shadow Fiend
Centaur Warrunner vs Earth Spirit — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения OG / Team Resilience.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 38c41066 · 14 авг., 08:25 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 2ac1dff0 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 144 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 84 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 0 про-игр на герое, 0% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 190 про-игр на герое, 49% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 68 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 63 | 41 | 8% |
| Профиль урона | 85 | 66 | 5% |
| Сейв/ресет | 66 | 57 | 5% |
| Roshan | 55 | 31 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 42 | 45 | 4% |
| Тайминги артефактов | 48 | 52 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 50 | 4% |
| Мета патча | 67 | 54 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.