У Team Resilience больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
OG впереди за счёт состояния команды и контрпика; главный козырь Team Resilience — контроль.
Если Earth Spirit собирает Black King Bar к ~22 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 20–24), поздняя стадия уходит OG. Окно Team Resilience по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
У Team Resilience больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
По результатам последних месяцев OG заметно сильнее: рейтинг 1290 против 1208. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Tiny vs Undying — линия близка к равной
Invoker vs Earth Spirit
Pangolier vs Lifestealer
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
Статистически неудобные пары по STRATZ: Lifestealer против Invoker (ядра соперника) — 3.3%; Lifestealer против Tiny (ядра соперника) — 2.7%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
План: чуть за Team Resilience
План: за OG
План: заметно за Team Resilience
План: чуть за OG
Точечный риск: Rubick (planet) — 0 про-игр, 0% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 141 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 77% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~24 мин. n=57.
Пул игрока: 205 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 329 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 0 про-игр на герое, 0% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 241 про-игр на герое, 57% побед — коронный.
Точечный риск: Undying (Raven) — 12 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 213 про-игр на герое, 54% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги OG наступают раньше: ~22 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Invokerосновной · 77%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=57
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Hoodwinkситуационный · 21%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Resilience | чья сторона | OG | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 39 | 56 | 15% | |
| Лайн-фаза | 52 | 48 | 12% | |
| Комфорт игрока | 55 | 53 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 41 | 59 | 10% | |
| Простота реализации | 55 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Undying — линия близка к равной
Invoker vs Earth Spirit
Pangolier vs Lifestealer
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Resilience / OG.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 7a3f8d18 · 14 авг., 06:26 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот ae7a8813 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 529 про-игр на герое, 51% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 12 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 110 про-игр на герое, 49% побед.

Пул игрока: 226 про-игр на герое, 55% побед.
| 74 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 81 | 40 | 8% |
| Профиль урона | 85 | 79 | 5% |
| Сейв/ресет | 53 | 74 | 5% |
| Roshan | 51 | 32 | 5% |
| Скейл/лейт | 56 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 44 | 44 | 4% |
| Тайминги артефактов | 46 | 54 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 50 | 4% |
| Мета патча | 49 | 58 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.