Статистически неудобные пары по STRATZ: Kez против Io (ядра соперника) — 4.0%; Bane против Centaur Warrunner — 3.6%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
BoomBoys впереди за счёт контрпика и игроков; главный козырь Iron Wing — мета патча.
Если Earthshaker собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 25–27), поздняя стадия уходит Iron Wing. Окно BoomBoys по модели — 20–30 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Kez против Io (ядра соперника) — 4.0%; Bane против Centaur Warrunner — 3.6%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Kataomi` на коронном Bane: 732 про-игр, 64% побед. Пики BoomBoys ближе к привычным пулам игроков.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Kez vs Centaur Warrunner
Snapfire vs Earthshaker
Slardar vs Io — линия близка к равной
Размен на 6 смерти — после такого обычно идут за объектом
Герои Iron Wing ближе к мете патча 7.41d по винрейтам топ-ранга.
План: чуть за Iron Wing
План: примерно ровно
План: чуть за BoomBoys
План: чуть за BoomBoys
Точечный риск: Ringmaster (Save-) — 58 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 76 про-игр на герое, 63% побед.

Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 67 про-игр на герое, 51% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 284 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~45 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 40–50); в победах ~45 мин. n=20.
Пул игрока: 58 про-игр на герое, 60% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 732 про-игр на герое, 64% побед — коронный.
Точечный риск: Io (Pure) — 6 про-игр, 2% от коронного. Остальной состав привычный.

Пул игрока: 6 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 79% про-игр героя. Ожидаемый тайминг (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–27); в победах ~26 мин. n=26.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Iron Wing наступают раньше: ~26 мин против ~27 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Baneчастый · 47%Aghanim's Scepter~38′в победах ~38′ · n=53
Ringmasterситуационный · 21%Aghanim's Scepter~45′в победах ~45′ · n=20
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Earthshakerосновной · 79%Black King Bar~26′в победах ~26′ · n=26
Tuskситуационный · 16%Black King Bar~42′в победах ~41′ · n=12
Hoodwinkситуационный · 21%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | BoomBoys | чья сторона | Iron Wing | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 71 | 67 | 15% | |
| Лайн-фаза | 48 | 52 | 12% | |
| Комфорт игрока | 81 | 63 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 74 | 26 | 10% | |
| Простота реализации | 71 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Kez vs Centaur Warrunner
Snapfire vs Earthshaker
Slardar vs Io — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения BoomBoys / Iron Wing.
Исход предсказан верно.
разбор 3a50efa6 · 13 авг., 09:28 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 6e979b11 · экспериментальный
Пул игрока: 247 про-игр на герое, 60% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 128 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 379 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 273 про-игр на герое, 55% побед.
| 68 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 48 | 53 | 8% |
| Профиль урона | 87 | 78 | 5% |
| Сейв/ресет | 72 | 71 | 5% |
| Roshan | 47 | 33 | 5% |
| Скейл/лейт | 50 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 46 | 44 | 4% |
| Тайминги артефактов | 44 | 56 | 3% |
| Давление на башни | 50 | 45 | 4% |
| Мета патча | 30 | 63 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.