BoomBoys сильнее по рейтингу последних матчей.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Puck собирает Octarine Core к ~35 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 30–39), поздняя стадия уходит BoomBoys. Окно Iron Wing по модели — 10–20 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
BoomBoys сильнее по рейтингу последних матчей.
У Iron Wing больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Drow Ranger vs Doom
Puck vs Tiny
Largo vs Kez — линия близка к равной
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
Статистически неудобные пары по STRATZ: Largo против Tiny (ядра соперника) — 8.0%; Drow Ranger против Kez (ядра соперника) — 2.5%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
План: примерно ровно
План: чуть за Iron Wing
План: заметно за Iron Wing
План: примерно ровно
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Elder Titan (Kataomi`) — 14 про-игр, 2% от коронного, Largo (MieRo) — 28 про-игр, 4% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 1 коронный пик.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 204 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 365 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 64% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=65.
Пул игрока: 28 про-игр на герое, 68% побед.

Предмет (мало данных): Black King Bar — покупается в 39% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–44); в победах ~37 мин. n=9 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 332 про-игр на герое, 57% побед.

Пул игрока: 14 про-игр на герое, 43% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 41 про-игр на герое, 61% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги BoomBoys наступают раньше: ~21 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Largoосновной · 64%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=65
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Shadow Shamanмало данных · 39%Black King Bar · маленькая выборка~38′в победах ~37′ · n=9
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Baneчастый · 47%Aghanim's ScepterМедиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | BoomBoys | чья сторона | Iron Wing | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 78 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 51 | 49 | 12% | |
| Комфорт игрока | 71 | 70 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 57 | 43 | 10% | |
| Простота реализации | 68 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Drow Ranger vs Doom
Puck vs Tiny
Largo vs Kez — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения BoomBoys / Iron Wing.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 6ae2ff9b · 13 авг., 10:44 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 958916b3 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 386 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 912 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 379 про-игр на герое, 50% побед — коронный.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 47% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~38 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–43); в победах ~38 мин. n=53.
Пул игрока: 314 про-игр на герое, 64% побед — коронный.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 75 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 42 | 88 | 8% |
| Профиль урона | 77 | 92 | 5% |
| Сейв/ресет | 58 | 65 | 5% |
| Roshan | 43 | 49 | 5% |
| Скейл/лейт | 64 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 60 | 48 | 4% |
| Тайминги артефактов | 56 | 44 | 3% |
| Давление на башни | 58 | 55 | 4% |
| Мета патча | 49 | 37 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.