Статистически неудобные пары по STRATZ: Bloodseeker против Timbersaw — 6.9%; Bloodseeker против Drow Ranger (ядра соперника) — 3.8%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
LGD Gaming впереди за счёт контрпика и контроля.
Если Drow Ranger собирает Manta Style к ~21 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 18–23), поздняя стадия уходит Team Resilience. Окно LGD Gaming по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Bloodseeker против Timbersaw — 6.9%; Bloodseeker против Drow Ranger (ядра соперника) — 3.8%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
У LGD Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Bloodseeker vs Sand King
Zeus vs Timbersaw
Magnus vs Drow Ranger
Тьма забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Wisper на коронном Magnus: 548 про-игр, 56% побед. Пики LGD Gaming ближе к привычным пулам игроков.
План: за LGD Gaming
План: за LGD Gaming
План: за LGD Gaming
План: чуть за Team Resilience

Предмет (мало данных): Black King Bar — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–22); в победах ~20 мин. n=5 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 223 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 90% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–25); в победах ~22 мин. n=19.
Пул игрока: 415 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~22 мин. n=29.
Пул игрока: 548 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 95 про-игр на герое, 62% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 137 про-игр на герое, 61% побед.
Точечный риск: Mirana (planet) — 0 про-игр, 0% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 197 про-игр на герое, 56% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Resilience наступают раньше: ~19 мин против ~23 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Bloodseekerмало данных · 100%Black King Bar · маленькая выборка~20′в победах ~20′ · n=5
Magnusосновной · 76%Black King Bar~23′в победах ~22′ · n=29
Zeusосновной · 90%Aghanim's Scepter~24′в победах ~22′ · n=19
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Timbersawосновной · 93%Kaya and Sange~17′в победах ~17′ · n=63
Sand Kingосновной · 88%Aghanim's Scepter~19′в победах ~19′ · n=22
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Undyingситуационный · 29%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | LGD Gaming | чья сторона | Team Resilience | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 43 | 43 | 15% | |
| Лайн-фаза | 54 | 46 | 12% | |
| Комфорт игрока | 65 | 46 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 93 | 7 | 10% | |
| Простота реализации | 83 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Bloodseeker vs Sand King
Zeus vs Timbersaw
Magnus vs Drow Ranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения LGD Gaming / Team Resilience.
разбор 41e42859 · 13 авг., 13:03 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 5ff007b5 · ретроспективный пересчёт — не исторический live-прогноз
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–21); в победах ~19 мин. n=22.
Пул игрока: 107 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–19); в победах ~17 мин. n=63.
Пул игрока: 128 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 0 про-игр на герое, 0% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 190 про-игр на герое, 49% побед.
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24| 65 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 66 | 38 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 94 | 5% |
| Сейв/ресет | 67 | 71 | 5% |
| Roshan | 33 | 43 | 5% |
| Скейл/лейт | 62 | 72 | 3% |
| Синергия пар | 46 | 53 | 4% |
| Тайминги артефактов | 43 | 57 | 3% |
| Давление на башни | 49 | 54 | 4% |
| Мета патча | 46 | 46 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.