План Team Falcons проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт простоты исполнения и контроля.
Если Huskar собирает Black King Bar к ~23 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 18–25), поздняя стадия уходит Team Falcons. Своего окна силы по модели у LGD Gaming нет — их шанс в раннем срыве темпа.
План Team Falcons проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
У Team Falcons больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Alchemist vs Snapfire
Windranger давит Huskar — kill threat выше
Mars vs Phantom Lancer — линия близка к равной
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Alchemist vs Snapfire
План: за Team Falcons
План: заметно за Team Falcons
План: заметно за Team Falcons
План: чуть за Team Falcons

Основной предмет: Radiance — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~14 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~14 мин. n=55.
Пул игрока: 202 про-игр на герое, 58% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–25); в победах ~23 мин. n=15.
Пул игрока: 668 про-игр на герое, 56% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 83% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~23 мин. n=29.
Пул игрока: 1370 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 232 про-игр на герое, 55% побед.

Пул игрока: 192 про-игр на герое, 64% побед — коронный.
Точечный риск: Hoodwink (KingJungles) — 35 про-игр, 7% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=25.
Пул игрока: 396 про-игр на герое, 49% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~23 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Alchemistосновной · 95%Radiance~14′в победах ~14′ · n=55
Huskarосновной · 88%Black King Bar~23′в победах ~23′ · n=15
Marsосновной · 83%Black King Bar~25′в победах ~23′ · n=29
Shadow Demonситуационный · 25%Aghanim's Scepter~36′в победах ~36′ · n=10
Phantom Lancerосновной · 100%Manta Style~15′в победах ~15′ · n=25
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Tuskситуационный · 16%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | LGD Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 50 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 57 | 43 | 12% | |
| Комфорт игрока | 63 | 49 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 46 | 54 | 10% | |
| Простота реализации | 88 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Alchemist vs Snapfire
Windranger давит Huskar — kill threat выше
Mars vs Phantom Lancer — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / LGD Gaming.
разбор 480d90d8 · 13 авг., 03:21 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 15c27d23 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 393 про-игр на герое, 49% побед.

Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 91 про-игр на герое, 47% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 148 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 35 про-игр на герое, 63% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 54 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 73 | 48 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 83 | 72 | 5% |
| Roshan | 57 | 45 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 64 | 3% |
| Синергия пар | 68 | 45 | 4% |
| Тайминги артефактов | 57 | 43 | 3% |
| Давление на башни | 60 | 57 | 4% |
| Мета патча | 41 | 58 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 78 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.