Статистически неудобные пары по STRATZ: Puck против Mirana — 2.8%; Spirit Breaker против Mirana — 1.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Xtreme Gaming впереди за счёт контрпика и простоты исполнения; главный козырь Team Resilience — состояние команды.
Если Puck собирает Octarine Core к ~35 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 30–39), поздняя стадия уходит Xtreme Gaming. Окно Team Resilience по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Puck против Mirana — 2.8%; Spirit Breaker против Mirana — 1.9%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев Team Resilience заметно сильнее: рейтинг 1249 против 1197. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Nature's Prophet vs Doom
Puck vs Mirana — линия близка к равной
Centaur Warrunner vs Kez
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
План Xtreme Gaming проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
План: за Team Resilience
План: чуть за Xtreme Gaming
План: чуть за Team Resilience
План: чуть за Team Resilience

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 25 про-игр на герое, 64% побед.

Основной предмет: Octarine Core — покупается в 58% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 30–39); в победах ~34 мин. n=67.
Пул игрока: 597 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 272 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Пул игрока: 90 про-игр на герое, 58% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 153 про-игр на герое, 52% побед.
Точечный риск: Keeper of the Light (planet) — 0 про-игр, 0% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 64 про-игр на герое, 56% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Xtreme Gaming наступают раньше: ~20 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Nature's Prophetосновной · 76%Mjollnir~16′в победах ~16′ · n=35
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Puckосновной · 58%Octarine Core~35′в победах ~34′ · n=67
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Earthshakerосновной · 79%Black King Bar~26′в победах ~26′ · n=26
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Miranaосновной · 56%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Xtreme Gaming | чья сторона | Team Resilience | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 38 | 55 | 15% | |
| Лайн-фаза | 46 | 54 | 12% | |
| Комфорт игрока | 71 | 63 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 81 | 19 | 10% | |
| Простота реализации | 86 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Nature's Prophet vs Doom
Puck vs Mirana — линия близка к равной
Centaur Warrunner vs Kez
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Xtreme Gaming / Team Resilience.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 57f3f4cd · 15 авг., 10:57 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот bcc7e475 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 79% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–27); в победах ~26 мин. n=26.
Пул игрока: 33 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 107 про-игр на герое, 62% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 0 про-игр на герое, 0% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 241 про-игр на герое, 57% побед — коронный.
Keeper of the Lightситуационный · 26%Aghanim's Scepter~34′в победах ~34′ · n=21| 69 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 67 | 65 | 8% |
| Профиль урона | 83 | 82 | 5% |
| Сейв/ресет | 59 | 65 | 5% |
| Roshan | 39 | 47 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 50 | 51 | 4% |
| Тайминги артефактов | 60 | 40 | 3% |
| Давление на башни | 54 | 55 | 4% |
| Мета патча | 59 | 40 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.