sayuw на коронном Tusk: 726 про-игр, 61% побед. Пики HULIGANI ближе к привычным пулам игроков.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
HULIGANI впереди за счёт игроков и сейвов; главный козырь Vici Gaming — состояние команды.
Если Tiny собирает Black King Bar к ~26 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 23–29), поздняя стадия уходит Vici Gaming. Окно HULIGANI по модели — 30–40 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
sayuw на коронном Tusk: 726 про-игр, 61% побед. Пики HULIGANI ближе к привычным пулам игроков.
По результатам последних месяцев Vici Gaming заметно сильнее: рейтинг 1243 против 1184. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Monkey King vs Dark Seer
Mirana vs Pangolier — линия близка к равной
Tiny vs Lifestealer
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
HULIGANI лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Vici Gaming нужны.
План: чуть за Vici Gaming
План: примерно ровно
План: примерно ровно
План: за HULIGANI

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 212 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 92% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 168 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~22 мин. n=29.
Пул игрока: 352 про-игр на герое, 57% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 163 про-игр на герое, 61% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 290 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 169 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги HULIGANI наступают раньше: ~15 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Magnusосновной · 76%Black King Bar~23′в победах ~22′ · n=29
Monkey Kingосновной · 92%Black King Bar~24′в победах ~24′ · n=55
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Tuskситуационный · 16%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Vici Gaming | чья сторона | HULIGANI | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 56 | 41 | 15% | |
| Лайн-фаза | 52 | 48 | 12% | |
| Комфорт игрока | 43 | 64 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 47 | 53 | 10% | |
| Простота реализации | 66 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Monkey King vs Dark Seer
Mirana vs Pangolier — линия близка к равной
Tiny vs Lifestealer
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Vici Gaming / HULIGANI.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 5be9f864 · 14 авг., 04:48 · модель scoring-v0.7.6 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 7d11fe36 · экспериментальный
Пул игрока: 200 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 410 про-игр на герое, 55% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 16% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~42 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 41–46); в победах ~41 мин. n=12.
Пул игрока: 726 про-игр на герое, 61% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 41 про-игр на герое, 56% побед.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 72 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 80 | 77 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 86 | 5% |
| Сейв/ресет | 51 | 79 | 5% |
| Roshan | 45 | 50 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 62 | 3% |
| Синергия пар | 46 | 59 | 4% |
| Тайминги артефактов | 30 | 70 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 57 | 4% |
| Мета патча | 45 | 60 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 82 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.