Статистически неудобные пары по STRATZ: Underlord против Phantom Lancer (ядра соперника) — 6.8%; Io против Phantom Lancer (ядра соперника) — 4.7%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Если Drow Ranger собирает Manta Style к ~21 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 18–23), поздняя стадия уходит Team Spirit. Окно Xtreme Gaming по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Underlord против Phantom Lancer (ядра соперника) — 6.8%; Io против Phantom Lancer (ядра соперника) — 4.7%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Team Spirit сильнее по рейтингу последних матчей.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Phantom Lancer vs Underlord
Ember Spirit vs Io
Dawnbreaker vs Drow Ranger
Свет забирает аегис — окно на размен или взлом базы
Ember Spirit vs Io
План: заметно за Xtreme Gaming
План: заметно за Xtreme Gaming
План: за Xtreme Gaming
План: за Xtreme Gaming

Основной предмет: Manta Style — покупается в 100% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=25.
Пул игрока: 54 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 565 про-игр на герое, 65% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 21–26); в победах ~22 мин. n=59.
Пул игрока: 59 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 271 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 153 про-игр на герое, 52% побед.
Точечный риск: Io (Larl) — 1 про-игр, 0% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 652 про-игр на герое, 53% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Xtreme Gaming наступают раньше: ~22 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Phantom Lancerосновной · 100%Manta Style~15′в победах ~15′ · n=25
Dawnbreakerосновной · 75%Black King Bar~22′в победах ~22′ · n=59
Ember Spiritосновной · 73%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=104
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10
Rubickситуационный · 26%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Xtreme Gaming | чья сторона | Team Spirit | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 40 | 60 | 15% | |
| Лайн-фаза | 60 | 40 | 12% | |
| Комфорт игрока | 64 | 67 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 31 | 69 | 10% | |
| Простота реализации | 71 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Phantom Lancer vs Underlord
Ember Spirit vs Io
Dawnbreaker vs Drow Ranger
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Xtreme Gaming / Team Spirit.
разбор 60e0ff66 · 13 авг., 08:57 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 6d6a63e5 · экспериментальный
Пул игрока: 1 про-игр на герое, 100% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 88 про-игр на герое, 58% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 121 про-игр на герое, 54% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 111 про-игр на герое, 59% побед.
| 59 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 68 | 40 | 8% |
| Профиль урона | 78 | 79 | 5% |
| Сейв/ресет | 79 | 68 | 5% |
| Roshan | 47 | 47 | 5% |
| Скейл/лейт | 64 | 72 | 3% |
| Синергия пар | 54 | 51 | 4% |
| Тайминги артефактов | 53 | 47 | 3% |
| Давление на башни | 55 | 51 | 4% |
| Мета патча | 58 | 49 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.