Статистически неудобные пары по STRATZ: Winter Wyvern против Night Stalker — 2.9%; Spectre против Night Stalker — 2.6%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Xtreme Gaming впереди за счёт контрпика и сейвов.
Если Spectre собирает Radiance к ~17 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 16–18), поздняя стадия уходит Xtreme Gaming. Окно Team Spirit по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Winter Wyvern против Night Stalker — 2.9%; Spectre против Night Stalker — 2.6%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Xtreme Gaming лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Team Spirit нужны.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Drow Ranger vs Dark Seer
Storm Spirit vs Tinker
Night Stalker с высоким kill-потенциалом против Spectre
Размен на 8 смерти — после такого обычно идут за объектом
У Xtreme Gaming больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: за Team Spirit
План: чуть за Team Spirit
План: примерно ровно
План: за Xtreme Gaming
Точечный риск: Undying (rue) — 14 про-игр, 6% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Manta Style — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~21 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–23); в победах ~21 мин. n=68.
Пул игрока: 652 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=108.
Пул игрока: 206 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–27); в победах ~25 мин. n=28.
Пул игрока: 135 про-игр на герое, 62% побед.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 141 про-игр на герое, 48% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 14 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Radiance — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~17 мин. n=23.
Пул игрока: 47 про-игр на герое, 55% побед.

Пул игрока: 616 про-игр на герое, 66% побед — коронный.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Spirit наступают раньше: ~21 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Storm Spiritосновной · 93%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=108
Drow Rangerосновной · 87%Manta Style~21′в победах ~21′ · n=68
Night Stalkerосновной · 93%Black King Bar~24′в победах ~25′ · n=28
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10
Spectreосновной · 96%Radiance~17′в победах ~17′ · n=23
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Spirit | чья сторона | Xtreme Gaming | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 50 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 54 | 46 | 12% | |
| Комфорт игрока | 57 | 65 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 35 | 65 | 10% | |
| Простота реализации | 76 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Drow Ranger vs Dark Seer
Storm Spirit vs Tinker
Night Stalker с высоким kill-потенциалом против Spectre
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Spirit / Xtreme Gaming.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор faa93903 · 13 авг., 07:36 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот a3564ab7 · экспериментальный

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 221 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Пул игрока: 90 про-игр на герое, 58% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 153 про-игр на герое, 52% побед.
| 75 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 41 | 62 | 8% |
| Профиль урона | 80 | 84 | 5% |
| Сейв/ресет | 60 | 91 | 5% |
| Roshan | 52 | 31 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 78 | 3% |
| Синергия пар | 45 | 64 | 4% |
| Тайминги артефактов | 59 | 41 | 3% |
| Давление на башни | 54 | 53 | 4% |
| Мета патча | 47 | 54 | 3% |
| Идентичность драфта | 78 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.