AMMAR_THE_F на коронном Huskar: 693 про-игр, 55% побед. Пики Team Falcons ближе к привычным пулам игроков.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт игроков и простоты исполнения.
AMMAR_THE_F на коронном Huskar: 693 про-игр, 55% побед. Пики Team Falcons ближе к привычным пулам игроков.
План Team Falcons проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
У Team Falcons больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Sven vs Dark Seer
Centaur Warrunner vs Nature's Prophet
Huskar vs Lifestealer — линия близка к равной
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
План: за Nigma Galaxy
План: чуть за Team Falcons
План: заметно за Team Falcons
План: за Team Falcons
Точечный риск: Centaur Warrunner (Malr1ne) — 14 про-игр, 1% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 21–25); в победах ~22 мин. n=23.
Пул игрока: 293 про-игр на герое, 60% побед — коронный.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 14 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–25); в победах ~23 мин. n=15.
Пул игрока: 693 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 25% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~36 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 36–40); в победах ~36 мин. n=10.
Пул игрока: 232 про-игр на герое, 55% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 360 про-игр на герое, 69% побед — коронный.
Точечный риск: Nature's Prophet (lorenof) — 37 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 37 про-игр на герое, 43% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Nigma Galaxy наступают раньше: ~16 мин против ~23 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Huskarосновной · 88%Black King Bar~23′в победах ~23′ · n=15
Svenосновной · 96%Black King Bar~23′в победах ~22′ · n=23
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Shadow Demonситуационный · 25%Aghanim's Scepter~36′в победах ~36′ · n=10
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Nature's Prophetосновной · 76%Mjollnir~16′в победах ~16′ · n=35
Dark Seerосновной · 75%Shiva's Guard~24′в победах ~27′ · n=39
Clockwerkредкий вариант · 7%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | Nigma Galaxy | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 60 | 61 | 15% | |
| Лайн-фаза | 45 | 55 | 12% | |
| Комфорт игрока | 78 | 55 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 45 | 55 | 10% | |
| Простота реализации | 85 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Sven vs Dark Seer
Centaur Warrunner vs Nature's Prophet
Huskar vs Lifestealer — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / Nigma Galaxy.
Исход предсказан верно.
разбор 6c08f775 · 20 авг., 13:39 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот ae8309d6 · экспериментальный
Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 74 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Shiva's Guard — покупается в 75% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–29); в победах ~27 мин. n=39.
Пул игрока: 250 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 59% побед.

Пул игрока: 374 про-игр на герое, 55% побед.
| 65 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 65 | 45 | 8% |
| Профиль урона | 87 | 80 | 5% |
| Сейв/ресет | 86 | 66 | 5% |
| Roshan | 62 | 43 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 66 | 3% |
| Синергия пар | 50 | 51 | 4% |
| Тайминги артефактов | 40 | 60 | 3% |
| Давление на башни | 65 | 63 | 4% |
| Мета патча | 26 | 59 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.