Статистически неудобные пары по STRATZ: Doom против Underlord — 3.6%; Doom против Necrophos (ядра соперника) — 3.2%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт контрпика и контроля; главный козырь Nigma Galaxy — сейвы.
Если Sniper собирает Black King Bar к ~27 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 25–32), поздняя стадия уходит Nigma Galaxy. Окно Team Falcons по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Doom против Underlord — 3.6%; Doom против Necrophos (ядра соперника) — 3.2%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Nigma Galaxy лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Team Falcons нужны.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Tiny vs Underlord
Lina vs Sniper
Doom vs Necrophos
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
У Team Falcons больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: чуть за Team Falcons
План: примерно ровно
План: примерно ровно
План: за Nigma Galaxy

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 111 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 672 про-игр на герое, 55% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 532 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 412 про-игр на герое, 51% побед.

Пул игрока: 192 про-игр на герое, 64% побед — коронный.
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Sniper (lorenof) — 48 про-игр, 5% от коронного, Necrophos (SumaiL-) — 45 про-игр, 7% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Коронных пиков в составе нет.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 45 про-игр на герое, 51% побед.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Nigma Galaxy наступают раньше: ~24 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Sniperосновной · 70%Black King Bar~27′в победах ~25′ · n=14
Miranaосновной · 56%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Falcons | чья сторона | Nigma Galaxy | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 59 | 60 | 15% | |
| Лайн-фаза | 53 | 47 | 12% | |
| Комфорт игрока | 74 | 63 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 73 | 27 | 10% | |
| Простота реализации | 80 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Tiny vs Underlord
Lina vs Sniper
Doom vs Necrophos
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Falcons / Nigma Galaxy.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 77ab5f7e · 20 авг., 16:20 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот ae8ae2f7 · экспериментальный

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 70% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–32); в победах ~25 мин. n=14.
Пул игрока: 48 про-игр на герое, 56% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 162 про-игр на герое, 58% побед.

Пул игрока: 89 про-игр на герое, 57% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 369 про-игр на герое, 55% побед.
| 85 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 73 | 56 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 81 | 5% |
| Сейв/ресет | 54 | 80 | 5% |
| Roshan | 51 | 65 | 5% |
| Скейл/лейт | 60 | 66 | 3% |
| Синергия пар | 49 | 49 | 4% |
| Тайминги артефактов | 36 | 64 | 3% |
| Давление на башни | 58 | 53 | 4% |
| Мета патча | 54 | 72 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.