У Team Resilience больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Resilience впереди за счёт контроля и линий; главный козырь Team Yandex — состояние команды.
Если Lina собирает Black King Bar к ~27 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 24–31), поздняя стадия уходит Team Yandex. Окно Team Resilience по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
У Team Resilience больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Lina vs Underlord
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Lina vs Underlord
Snapfire vs Pangolier
Necrophos vs Kez
Размен на 4 смерти — после такого обычно идут за объектом
По результатам последних месяцев Team Yandex заметно сильнее: рейтинг 1472 против 1249. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
План: заметно за Team Resilience
План: за Team Resilience
План: заметно за Team Resilience
Точечный риск: Snapfire (CHIRA_JUNIOR) — 66 про-игр, 4% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 348 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 66 про-игр на герое, 48% побед.

Основной предмет: Radiance — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~13 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–15); в победах ~13 мин. n=62.
Пул игрока: 335 про-игр на герое, 54% побед.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 70 про-игр на герое, 59% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 145 про-игр на герое, 59% побед.
Точечный риск: Rubick (planet) — 0 про-игр, 0% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–30); в победах ~25 мин. n=68.
Пул игрока: 64 про-игр на герое, 56% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Yandex наступают раньше: ~16 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Necrophosосновной · 97%Radiance~13′в победах ~13′ · n=62
Nature's Prophetосновной · 76%Mjollnir~16′в победах ~16′ · n=35
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Clockwerkредкий вариант · 7%Lotus Orb~39′в победах ~38′ · n=10
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Kezосновной · 88%Aghanim's Scepter~27′в победах ~25′ · n=68
Rubickситуационный · 26%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Yandex | чья сторона | Team Resilience | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 59 | 44 | 15% | |
| Лайн-фаза | 38 | 62 | 12% | |
| Комфорт игрока | 63 | 67 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 47 | 53 | 10% | |
| Простота реализации | 74 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Lina vs Underlord
Snapfire vs Pangolier
Necrophos vs Kez
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Yandex / Team Resilience.
Исход предсказан неверно.
Главное расхождение: по матчу не хватает данных.
разбор 8397addd · 15 авг., 04:40 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 17544187 · экспериментальный
Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 90 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 38 про-игр на герое, 47% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 0 про-игр на герое, 0% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 132 про-игр на герое, 59% побед.
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13| 77 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 34 | 78 | 8% |
| Профиль урона | 78 | 83 | 5% |
| Сейв/ресет | 81 | 69 | 5% |
| Roshan | 54 | 47 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 45 | 60 | 4% |
| Тайминги артефактов | 50 | 50 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 51 | 4% |
| Мета патча | 80 | 78 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.