Выиграли Team Resilience · модель воздержалась · 64 мин
что дало перевес
Состояние команды3.8 п.п.
в пользу Team Yandex
Сейвы3.0 п.п.
в пользу Team Resilience
Линии2.6 п.п.
в пользу Team Resilience
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
ничья по драфтамполнота входных данных: средняя (70%)
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Ключевое условие
Если Mirana собирает Aghanim's Scepter к ~29 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 28–34), поздняя стадия уходит Team Resilience. Своего окна силы по модели у Team Yandex нет — их шанс в раннем срыве темпа.
1.Состояние команды+3.8 пп
Team Yandex· сильное влияние
По результатам последних месяцев Team Yandex заметно сильнее: рейтинг 1472 против 1249. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
2.Сейвы+3.0 пп
Team Resilience· сильное влияние
Team Resilience лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Team Yandex нужны.
Прогноз и факт — модель воздержалась
Прогноз до матча
сторона не названа
52% — в полосе ничьей
Факт
Team Resilience
карта за 64 мин
Статус
— воздержалась
Разница драфтов осталась в полосе ничьей — модель не назвала сторону, а карту взяли Team Resilience.
Стороны модель не называла, поэтому засчитывать здесь нечего — ни попадание, ни промах.
Ход карты
Team Resilienceперевес золотаTeam Yandex
−15.5к · +15.5к — вспомогательные линии
шанс победы Team Resilience50% — пунктир
0′16′32′48′64′
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Где решалось
Team Resilience — низ слеваTeam Yandex — верх справа
Как встали линии
нижняяTeam Yandex
vs
Ember Spirit vs Centaur Warrunner — линия близка к равной
центрTeam Resilience
vs
Shadow Fiend vs Earth Spirit
верхняяTeam Resilience
vs
Underlord vs Nature's Prophet
12′обоюдно
Тимфайт
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
золото после
+800
шанс модели
63%
3.Линии+2.6 пп
Team Resilience· среднее влияние
Underlord vs Nature's Prophet
По минутам
0–10 мин
стадия линий
План: заметно за Team Resilience
факт на 10′
+200
перевес Team Resilience
10–20 мин
первые предметы и движения
План: за Team Resilience
факт на 20′
+3.6к
перевес Team Resilience
20–30 мин
BKB-тайминги · окно Рошана
План: за Team Resilience
факт на 30′
+7.3к
перевес Team Resilience
30–40 мин
контроль карты
План: заметно за Team Resilience
факт на 40′
+11.4к
перевес Team Resilience
Предметные тайминги
Team Resilience
1′Magic Wand RecipeShadow Fiend—
1′Sage's MaskShadow Fiend—
2′Sentry WardWinter Wyvern—
3′Magic WandEmber Spirit—
3′Magic StickMirana—
3′Magic Wand RecipeMirana—
4′CircletEmber Spirit—
4′Healing SalveUnderlord—
5′Healing SalveUnderlord—
5′Observer WardWinter Wyvern—
Team Yandex
0′TangoElder Titan—
1′TangoCentaur Warrunner—
2′TangoElder Titan—
3′Magic WandEarth Spirit—
3′Observer WardEarth Spirit—
4′Magic WandNature's Prophet—
Драфт
Team Resilienceриск исполнения5/5
Точечный риск: Mirana (planet) — 0 про-игр, 0% от коронного. Остальной состав привычный.
Shadow Fiendкоронный
POS 1Carry· YSR-04E
Black King Bar
~26 мин
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 233 про-игр на герое, 58% побед — коронный.
Miranaвне пула
POS 2Mid· planet
Aghanim's Scepter
~29 мин
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 38 про-игр на герое, 47% побед.
Ember Spiritкоронный
POS 4Soft Support· Echozz
Black King Bar
~27 мин
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 73% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–33); в победах ~27 мин. n=104.
Пул игрока: 285 про-игр на герое, 52% побед — коронный.
Winter Wyvern
POS 5Hard Support· zzq
Aeon Disk
~44 мин
Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 132 про-игр на герое, 59% побед.
Team Yandex5/5
Nature's Prophet
POS 1Carry· 医者watson`
Mjollnir
~16 мин
Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 259 про-игр на герое, 53% побед.
Earth Spirit
POS 2Mid· CHIRA_JUNIOR
Black King Bar
~22 мин
баны Team Resilience · 7
Lone Druid
Keeper of the Light
Dark Seer
Witch Doctor
Clockwerk
Treant Protector
Invoker
баны Team Yandex · 7
Largo
Ключевые взаимодействия
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Elder Titan→Underlord
+6.0%
в пользу Team Yandex
Winter Wyvern→Nature's Prophet
+3.8%
в пользу Team Resilience · цель — ядро соперника
Elder Titan→Ember Spirit
+3.4%
в пользу Team Yandex
Underlord→Centaur Warrunner
+3.0%
в пользу Team Resilience
Ember Spirit→Hoodwink
+1.9%
в пользу Team Resilience
Shadow Fiend + Underlord
связка Team Resilience · AoE-лок под бёрст
Сценарий матча по времени
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Yandex наступают раньше: ~20 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Hoodwinkситуационный · 21%
Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Как выигрывает Team Resilience
1.Стиль драфта: гибкий, без выраженного стиля.
2.Играть от своей сильной фазы, не давать сопернику бесплатно проскейлиться.
3.Забирать Рошана: по составу цель контролируется увереннее, чем у соперника.
4.Реализовать своё окно 0–10 минут — лучший отрезок по модели.
Как выигрывает Team Yandex
1.Стиль драфта: гибкий, без выраженного стиля.
2.Играть от своей сильной фазы, не давать сопернику бесплатно проскейлиться.
3.Не отдавать одиночные цели: без сейвов размен всегда в минус.
4.Срывать темп до ~26 минуты: собственного окна силы модель не видит, дальше соперник на предметах.
Что может изменить расклад
Сценарии, а не коэффициенты
Сместится к Team Resilience, если:
Team Yandex: гибкий, без выраженного стиля — стиль выражен слабо.
Сместится к Team Yandex, если:
Team Resilience: гибкий, без выраженного стиля — стиль выражен слабо.
›Подробный вклад факторов15 факторов, веса и разложение вероятности
Почему именно столько
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
← Team Resilience52% за Team ResilienceTeam Yandex →
·
Состояние команды
3.8 пп
3.0 пп
Сейвы
·
2.6 пп
Линии
·
·
Тайминги силы
1.9 пп
·
Игроки
1.2 пп
0.8 пп
Рошан
·
0.8 пп
Реализация
·
0.7 пп
Контроль
·
0.6 пп
Урон
·
·
Мета патча
0.6 пп
·
Связки
0.5 пп
остальные 3 доводов вместе: 0.5 пп за Team Resilience
Как это считается
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Разбор по 15 факторам
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
Фактор
Team Resilience
чья сторона
Team Yandex
Вес
Сила команды (Elo)
42
61
15%
Лайн-фаза
58
42
12%
Комфорт игрока
65
73
11%
Контрпик (STRATZ)
51
49
10%
Простота реализации
62
Профиль драфта
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Матчапы по линиям
ЛёгкаяТьма
Carry vs Offlaner
Ember Spirit vs Centaur Warrunner — линия близка к равной
СредняяСвет
Mid vs Mid
Shadow Fiend vs Earth Spirit
СложнаяСвет
Offlaner vs Carry
Underlord vs Nature's Prophet
Качество данных на чём построена оценка — раскрыть
Явные теги героев8/10 (80%)
Определение ролей100%
Комфорт игрокасмешанные (реальные + прокси)
Качество патчаизвестен
Стабильность патча100%
Надёжность распознавания92%
На defaults, точность ниже:Elder Titan, Nature's Prophet
на defaults: Elder Titan, Nature's Prophet
player_comfort: 6/10 с реальными STRATZ snapshots, остальные через proxy
сила команд: strength-source-v2:tournament-form, доля формы 64%, остальное — рейтинг
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Resilience / Team Yandex.
Ранняя · лайн
Мид · спайки
Лейт · скейл
Вокруг матча
мета · патч · игроки
53 / 52
36 / 49
45 / 45
Состав 5v5
как команды сходятся
60 / 65
54 / 40
58 / 52
Герои и предметы
герои · абилки · предметы
71 / 75
83 / 82
79 / 72
Баланс состава · польза против помех
Team Resilience79
главный «вред»: жадность / завязка на предметы
Team Yandex71
главный «вред»: незакрытые потребности
Противоречия → принцип → совет
Team Resilience: Нужен лок ⇄ враг иммунен (BKB) → #28 Замена мех. системы
Добавь pure/HP-removal или контроль сквозь BKB — иначе BKB врага гасит весь твой мидгейм. Это физическое противоречие.
Team Resilience: Жёсткий one-timing ⇄ нет адаптации → #15 Динамичность
Добавь один flex/утилити-пик, чтобы отвечать на контрпики врага.
Team Yandex: Нужен лок ⇄ враг иммунен (BKB) → #28 Замена мех. системы
Веполь Team Resilience: полный (сетап→урон)
Прогноз и факт: сверка плана
shadow · по событиям матча
прогнозфакт
Исход предсказан верно.
разбор c61dbac9 · 15 авг., 02:18 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 783989f4 · экспериментальный
5′
Power TreadsNature's Prophet
—
7′Sentry WardHoodwink—
7′Blood GrenadeHoodwink—
10′Helm of the DominatorCentaur Warrunner—
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 203 про-игр на герое, 54% побед.
Centaur Warrunner
POS 3Offlaner· DM
Heart of Tarrasque
~20 мин
Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 372 про-игр на герое, 59% побед.
Hoodwink
POS 4Soft Support· Saksa
Scythe of Vyse
~44 мин
Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 66 про-игр на герое, 65% побед.
Elder Titan
POS 5Hard Support· Maladych
Пул игрока: 63 про-игр на герое, 62% побед.
Timbersaw
Drow Ranger
Undying
Lina
Slardar
Puck
30–40
мин
контроль карты
уверенно Team Resilience
40+
мин
поздняя стадия
слегка Team Resilience
Winter WyvernAeon Disk~44′
HoodwinkScythe of Vyse~44′
Scythe of Vyse
~44′в победах ~42′ · n=51
56
9%
Контроль и инициация
53
46
8%
Профиль урона
86
78
5%
Сейв/ресет
81
38
5%
Roshan
42
30
5%
Скейл/лейт
66
62
3%
Синергия пар
50
58
4%
Тайминги артефактов
30
70
3%
Давление на башни
56
53
4%
Мета патча
61
73
3%
Идентичность драфта
45
45
2%
Идентичность Света: гибкий, без выраженного стиляИдентичность Тьмы: гибкий, без выраженного стиля