Статистически неудобные пары по STRATZ: Slardar против Pangolier — 3.5%; Slardar против Clinkz (ядра соперника) — 3.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Team Falcons впереди за счёт состояния команды и контроля; главный козырь Vici Gaming — контрпик.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Slardar против Pangolier — 3.5%; Slardar против Clinkz (ядра соперника) — 3.0%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
По результатам последних месяцев Team Falcons заметно сильнее: рейтинг 1388 против 1254. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Windranger vs Pangolier
Storm Spirit vs Snapfire
Slardar vs Clinkz
У Team Falcons больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
План: за Vici Gaming
План: примерно ровно
План: заметно за Team Falcons
План: за Team Falcons

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 59% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~26 мин. n=65.
Пул игрока: 109 про-игр на герое, 46% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=108.
Пул игрока: 726 про-игр на герое, 54% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 237 про-игр на герое, 61% побед.

Предмет (частый): Aghanim's Scepter — покупается в 36% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 25–37); в победах ~27 мин. n=17.
Пул игрока: 79 про-игр на герое, 63% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 180 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Desolator — покупается в 97% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 13–15); в победах ~15 мин. n=32.
Пул игрока: 48 про-игр на герое, 52% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Falcons наступают раньше: ~15 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Storm Spiritосновной · 93%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=108
Windrangerосновной · 59%Black King Bar~25′в победах ~26′ · n=65
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Grimstrokeчастый · 36%Aghanim's Scepter~29′в победах ~27′ · n=17
Pangolierосновной · 87%Diffusal Blade~12′в победах ~12′ · n=116
Clinkzосновной · 97%Desolator~15′в победах ~15′ · n=32
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Enchantressосновной · 60%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Vici Gaming | чья сторона | Team Falcons | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 36 | 61 | 15% | |
| Лайн-фаза | 56 | 44 | 12% | |
| Комфорт игрока | 69 | 46 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 70 | 30 | 10% | |
| Простота реализации | 62 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Windranger vs Pangolier
Storm Spirit vs Snapfire
Slardar vs Clinkz
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Vici Gaming / Team Falcons.
Исход предсказан верно.
разбор c951a3b5 · 16 авг., 02:15 · модель scoring-v0.7.7 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 64e13edf · экспериментальный
Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 158 про-игр на герое, 42% побед.

Основной предмет: Diffusal Blade — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~12 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 12–13); в победах ~12 мин. n=116.
Пул игрока: 498 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 60% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–37); в победах ~32 мин. n=39.
Пул игрока: 151 про-игр на герое, 48% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 20% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 34–40); в победах ~40 мин. n=10.
Пул игрока: 33 про-игр на герое, 55% побед.
Treant Protectorситуационный · 20%Aghanim's Scepter~39′в победах ~40′ · n=10| 75 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 22 | 66 | 8% |
| Профиль урона | 80 | 84 | 5% |
| Сейв/ресет | 73 | 88 | 5% |
| Roshan | 47 | 47 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 43 | 53 | 4% |
| Тайминги артефактов | 37 | 63 | 3% |
| Давление на башни | 52 | 61 | 4% |
| Мета патча | 40 | 100 | 3% |
| Идентичность драфта | 45 | 82 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.