По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1574 против 1426. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
TEAM VISION впереди за счёт состояния команды и контроля.
По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1574 против 1426. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
У TEAM VISION больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Lifestealer vs Centaur Warrunner
Sand King vs Storm Spirit — линия близка к равной
Doom с высоким kill-потенциалом против Templar Assassin
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
План TEAM VISION проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
План: чуть за Team Spirit
План: чуть за TEAM VISION
План: заметно за TEAM VISION
План: за TEAM VISION

Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 135 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–21); в победах ~19 мин. n=22.
Пул игрока: 36 про-игр на герое, 69% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 112 про-игр на герое, 64% побед — коронный.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 90 про-игр на герое, 67% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 378 про-игр на герое, 52% побед.
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Winter Wyvern (rue) — 11 про-игр, 4% от коронного, Clockwerk (not_me) — 79 про-игр, 6% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Уравновешивает 1 коронный пик.

Основной предмет: Desolator — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 14–16); в победах ~15 мин. n=35.
Пул игрока: 381 про-игр на герое, 49% побед.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги обеих команд наступают к ~19 минуте (медианы всех про-игр с этими покупками).
Медианы про-игр · OpenDota
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Sand Kingосновной · 88%Aghanim's Scepter~19′в победах ~19′ · n=22
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Miranaосновной · 56%Aghanim's Scepter~29′в победах ~29′ · n=24
Keeper of the Lightситуационный · 26%Aghanim's Scepter~34′в победах ~34′ · n=21
Templar Assassinосновной · 95%Desolator~15′в победах ~15′ · n=35
Storm Spiritосновной · 93%Kaya and Sange~19′в победах ~18′ · n=108
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Clockwerkредкий вариант · 7%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | TEAM VISION | чья сторона | Team Spirit | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 70 | 34 | 15% | |
| Лайн-фаза | 49 | 51 | 12% | |
| Комфорт игрока | 73 | 64 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 50 | 50 | 10% | |
| Простота реализации | 80 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Lifestealer vs Centaur Warrunner
Sand King vs Storm Spirit — линия близка к равной
Doom с высоким kill-потенциалом против Templar Assassin
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения TEAM VISION / Team Spirit.
Исход предсказан верно.
разбор 2842b1d1 · 23 авг., 11:06 · модель scoring-v0.7.8 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 2f480122 · экспериментальный

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 17–25); в победах ~18 мин. n=108.
Пул игрока: 206 про-игр на герое, 63% побед — коронный.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 251 про-игр на герое, 64% побед.

Предмет (редкий вариант): Lotus Orb — покупается в 7% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~39 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 31–46); в победах ~38 мин. n=10.
Пул игрока: 79 про-игр на герое, 51% побед.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 11 про-игр на герое, 55% побед.
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13| 65 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 79 | 38 | 8% |
| Профиль урона | 88 | 83 | 5% |
| Сейв/ресет | 81 | 61 | 5% |
| Roshan | 45 | 46 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 66 | 3% |
| Синергия пар | 48 | 51 | 4% |
| Тайминги артефактов | 46 | 54 | 3% |
| Давление на башни | 57 | 52 | 4% |
| Мета патча | 44 | 49 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.