По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1574 против 1426. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
TEAM VISION впереди за счёт состояния команды и контроля.
Если Earth Spirit собирает Black King Bar к ~22 минуте (медиана всех про-игр с этой покупкой, разброс 20–24), поздняя стадия уходит TEAM VISION. Окно Team Spirit по модели — 0–10 минут: до этой сборки их шансы переломить карту максимальны.
По результатам последних месяцев TEAM VISION заметно сильнее: рейтинг 1574 против 1426. Это самый тяжёлый фактор модели — состав важен, но класс команды важнее.
У TEAM VISION больше надёжного контроля и инициации — они выбирают, когда начинается драка.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Lifestealer vs Axe
Earth Spirit vs Shadow Fiend
Underlord vs Slardar
Размен на 7 смерти — после такого обычно идут за объектом
План TEAM VISION проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
План: за Team Spirit
План: чуть за TEAM VISION
План: за TEAM VISION
План: за TEAM VISION

Основной предмет: Radiance — покупается в 98% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~15 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–16); в победах ~15 мин. n=46.
Пул игрока: 135 про-игр на герое, 52% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 52 про-игр на герое, 73% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 85% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–26); в победах ~24 мин. n=55.
Пул игрока: 55 про-игр на герое, 60% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 445 про-игр на герое, 53% побед.

Основной предмет: Hurricane Pike — покупается в 60% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~35 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–37); в победах ~32 мин. n=39.
Пул игрока: 882 про-игр на герое, 50% побед — коронный.
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Axe (rue) — 2 про-игр, 1% от коронного, Undying (Collapse) — 14 про-игр, 2% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Коронных пиков в составе нет.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 84% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=76.
Пул игрока: 291 про-игр на герое, 52% побед.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги TEAM VISION наступают раньше: ~22 мин против ~25 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Lifestealerосновной · 98%Radiance~15′в победах ~15′ · n=46
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Underlordосновной · 85%Aghanim's Scepter~24′в победах ~24′ · n=55
Enchantressосновной · 60%Hurricane Pike~35′в победах ~32′ · n=39
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35
Slardarосновной · 88%Black King Bar~25′в победах ~24′ · n=61
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Shadow Fiendосновной · 84%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=76
Undyingситуационный · 29%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Сценарии, а не коэффициенты
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | TEAM VISION | чья сторона | Team Spirit | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 70 | 35 | 15% | |
| Лайн-фаза | 45 | 55 | 12% | |
| Комфорт игрока | 51 | 39 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 41 | 59 | 10% | |
| Простота реализации | 88 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Lifestealer vs Axe
Earth Spirit vs Shadow Fiend
Underlord vs Slardar
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения TEAM VISION / Team Spirit.
Исход предсказан верно.
разбор b9718136 · 23 авг., 07:52 · модель scoring-v0.7.8 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот 0139e2c8 · экспериментальный

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–28); в победах ~24 мин. n=61.
Пул игрока: 20 про-игр на герое, 65% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 14 про-игр на герое, 64% побед.

Предмет (ситуационный): Scythe of Vyse — покупается в 21% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–49); в победах ~42 мин. n=51.
Пул игрока: 143 про-игр на герое, 49% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 2 про-игр на герое, 50% побед — редкий выбор, риск исполнения.
Hoodwinkситуационный · 21%Scythe of Vyse~44′в победах ~42′ · n=51| 68 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 65 | 31 | 8% |
| Профиль урона | 84 | 79 | 5% |
| Сейв/ресет | 83 | 58 | 5% |
| Roshan | 37 | 43 | 5% |
| Скейл/лейт | 66 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 45 | 44 | 4% |
| Тайминги артефактов | 61 | 39 | 3% |
| Давление на башни | 56 | 52 | 4% |
| Мета патча | 50 | 42 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 45 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.