План TEAM VISION проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
План TEAM VISION проще исполнить — меньше героев, требующих идеальной игры.
Состав TEAM VISION быстрее и безопаснее забирает Рошана (59 против 37 по фактору) — Аегис конвертируется в объекты.
Статистически неудобные пары по STRATZ: Axe против Dark Willow — 2.9%; Earth Spirit против Tiny (ядра соперника) — 2.3%. Это сдвиги винрейта пар в выборке патча; механическая причина автоматически не классифицируется.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Centaur Warrunner давит Spectre — kill threat выше
Earth Spirit vs Lina
Axe vs Tiny — линия близка к равной
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
План: чуть за TEAM VISION
План: за TEAM VISION
План: за TEAM VISION
План: чуть за TEAM VISION
Точечный риск: Rubick (planet) — 0 про-игр, 0% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Radiance — покупается в 96% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 16–18); в победах ~17 мин. n=23.
Пул игрока: 223 про-игр на герое, 59% побед — коронный.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~22 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–24); в победах ~21 мин. n=67.
Пул игрока: 144 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 89% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~25 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–27); в победах ~25 мин. n=100.
Пул игрока: 84 про-игр на герое, 57% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 37–49); в победах ~41 мин. n=35.
Пул игрока: 0 про-игр на герое, 0% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 132 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 87% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~26 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–29); в победах ~25 мин. n=116.
Пул игрока: 191 про-игр на герое, 53% побед.

Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Resilience наступают раньше: ~22 мин против ~26 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Spectreосновной · 96%Radiance~17′в победах ~17′ · n=23
Earth Spiritосновной · 74%Black King Bar~22′в победах ~21′ · n=67
Axeосновной · 89%Black King Bar~25′в победах ~25′ · n=100
Rubickситуационный · 26%Aghanim's Scepter~41′в победах ~41′ · n=35
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13
Centaur Warrunnerосновной · 66%Heart of Tarrasque~20′в победах ~20′ · n=63
Tinyосновной · 87%Black King Bar~26′в победах ~25′ · n=116
Linaосновной · 74%Black King Bar~27′в победах ~27′ · n=57
Miranaосновной · 56%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | Team Resilience | чья сторона | TEAM VISION | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 50 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 47 | 53 | 12% | |
| Комфорт игрока | 63 | 63 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 55 | 45 | 10% | |
| Простота реализации | 77 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Centaur Warrunner давит Spectre — kill threat выше
Earth Spirit vs Lina
Axe vs Tiny — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения Team Resilience / TEAM VISION.
Исход предсказан верно.
разбор 702bb384 · 13 авг., 04:12 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот d7c58591 · экспериментальный
Основной предмет: Black King Bar — покупается в 74% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 24–31); в победах ~27 мин. n=57.
Пул игрока: 122 про-игр на герое, 59% побед.

Основной предмет: Heart of Tarrasque — покупается в 66% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~20 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 18–27); в победах ~20 мин. n=63.
Пул игрока: 92 про-игр на герое, 53% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 183 про-игр на герое, 62% побед.

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 56% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 28–34); в победах ~29 мин. n=24.
Пул игрока: 378 про-игр на герое, 52% побед.
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10| 91 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 68 | 72 | 8% |
| Профиль урона | 82 | 82 | 5% |
| Сейв/ресет | 59 | 53 | 5% |
| Roshan | 37 | 59 | 5% |
| Скейл/лейт | 68 | 66 | 3% |
| Синергия пар | 47 | 41 | 4% |
| Тайминги артефактов | 58 | 42 | 3% |
| Давление на башни | 45 | 56 | 4% |
| Мета патча | 55 | 56 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.