Nature's Prophet vs Sand King
Точкой отмечены факторы, которые поодиночке отличают победителя от проигравшего на замере 541 карт. Такими оказались четыре из пятнадцати; у остальных доверительный интервал накрывает монетку — это значит, что корпуса не хватает, а не что фактор бесполезен.
Карта без явного фаворита: сильные доводы есть у обеих команд, исход решит исполнение.
Nature's Prophet vs Sand King
Noticed на коронном Doom: 112 про-игр, 64% побед. Пики TEAM VISION ближе к привычным пулам игроков.
TEAM VISION лучше защищается от бурста: сейвы отменяют размены, которые Team Resilience нужны.
Ряды поминутные, из разбора реплея. Шанс считает in-play модель: перевес золота и опыта плюс прогноз по драфту, вес которого убывает и к 30-й минуте обнуляется. Это чтение сыгранной карты, а не прогноз в момент игры.
Ряды этой карты — из STRATZ: OpenDota её не разобрал. Форма кривой та же, но числа с другой шкалы, поэтому в замерах модели такие карты не участвуют.
Nature's Prophet vs Sand King
Snapfire vs Timbersaw — линия близка к равной
Doom vs Vengeful Spirit — линия близка к равной
Размен на 5 смертей — после такого обычно идут за объектом
План: за Team Resilience
План: чуть за Team Resilience
План: примерно ровно
План: за TEAM VISION
Точечный риск: Snapfire (No[o]ne-) — 5 про-игр, 1% от коронного. Остальной состав привычный.

Основной предмет: Mjollnir — покупается в 76% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~16 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–17); в победах ~16 мин. n=35.
Пул игрока: 86 про-игр на герое, 50% побед.

Предмет (частый): Black King Bar — покупается в 48% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~27 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 23–31); в победах ~26 мин. n=64.
Пул игрока: 5 про-игр на герое, 60% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Основной предмет: Black King Bar — покупается в 95% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~24 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–26); в победах ~23 мин. n=83.
Пул игрока: 112 про-игр на герое, 64% побед — коронный.

Предмет (редкий вариант): Aeon Disk — покупается в 12% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~41 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 35–44); в победах ~35 мин. n=10.
Пул игрока: 183 про-игр на герое, 62% побед.

Предмет (ситуационный): Black King Bar — покупается в 29% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~29 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 22–32); в победах ~23 мин. n=24.
Пул игрока: 478 про-игр на герое, 50% побед — коронный.
Эксперимент: 2 из 5 пиков далеко от привычного пула — Keeper of the Light (planet) — 0 про-игр, 0% от коронного, Vengeful Spirit (YSR-04E) — 28 про-игр, 7% от коронного. Модель считает по свойствам героев и не знает, умеет ли игрок этого героя, поэтому разброс исхода здесь выше обычного. Коронных пиков в составе нет.

Предмет (мало данных): Aghanim's Scepter — покупается в 86% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~23 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 20–23); в победах ~23 мин. n=6 — маленькая выборка, вывод ненадёжен.
Пул игрока: 28 про-игр на герое, 64% побед.
Статистика пар · патч 7.41d · STRATZ
Оценка модели · медианы про-игр
Отслеживаемые предметные тайминги Team Resilience наступают раньше: ~19 мин против ~24 (медианы всех про-игр). Кто сильнее на каждом отрезке — по модели, в строках ниже.
Медианы про-игр · OpenDota
Nature's Prophetосновной · 76%Mjollnir~16′в победах ~16′ · n=35
Doomосновной · 95%Black King Bar~24′в победах ~23′ · n=83
Snapfireчастый · 48%Black King Bar~27′в победах ~26′ · n=64
Undyingситуационный · 29%Black King Bar~29′в победах ~23′ · n=24
Dark Willowредкий вариант · 12%Aeon Disk~41′в победах ~35′ · n=10
Timbersawосновной · 93%Kaya and Sange~17′в победах ~17′ · n=63
Sand Kingосновной · 88%Aghanim's Scepter~19′в победах ~19′ · n=22
Vengeful Spiritмало данных · 86%Aghanim's Scepter · маленькая выборка~23′в победах ~23′ · n=6
Keeper of the Lightситуационный · 26%Медиана в поражениях недоступна — источник не отдаёт разбивку; когда появится, покажем обе. Персональные предпочтения игроков и ситуационные сборки против конкретного драфта не подключены — показываем только измеренное.
Каждая полоса — один довод. Тянется влево — очко в пользу левой команды, вправо — правой.
Вклад каждого фактора в вероятность, в процентных пунктах — шаги складываются ровно в итог. Факторы добавляются по убыванию вклада, поэтому величина шага зависит от уже учтённых: это распределение эффекта, а не независимый вес каждого.
Полоса показывает, в чью сторону и насколько расходится фактор.
| Фактор | TEAM VISION | чья сторона | Team Resilience | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Сила команды (Elo) | 50 | 50 | 15% | |
| Лайн-фаза | 43 | 57 | 12% | |
| Комфорт игрока | 62 | 49 | 11% | |
| Контрпик (STRATZ) | 52 | 48 | 10% | |
| Простота реализации | 82 |
Сравнение по факторам, 0–100. Чем дальше от центра — тем сильнее.
Nature's Prophet vs Sand King
Snapfire vs Timbersaw — линия близка к равной
Doom vs Vengeful Spirit — линия близка к равной
Ищем противоречия и недостающие связи в составе. Счёт не предсказываем. Значения TEAM VISION / Team Resilience.
Исход предсказан верно.
разбор eb70ccbe · 13 авг., 06:26 · модель scoring-v0.7.5 · прогноз по драфту, не гарантия исхода
снапшот df5b6e2a · экспериментальный

Основной предмет: Aghanim's Scepter — покупается в 88% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~19 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 19–21); в победах ~19 мин. n=22.
Пул игрока: 107 про-игр на герое, 50% побед.

Основной предмет: Kaya and Sange — покупается в 93% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~17 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 15–19); в победах ~17 мин. n=63.
Пул игрока: 128 про-игр на герое, 53% побед.

Предмет (ситуационный): Aghanim's Scepter — покупается в 26% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~34 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 33–41); в победах ~34 мин. n=21.
Пул игрока: 0 про-игр на герое, 0% побед — редкий выбор, риск исполнения.

Предмет (ситуационный): Aeon Disk — покупается в 17% про-игр героя. Ожидаемый тайминг ~44 мин (медиана всех игр с покупкой, разброс 38–47); в победах ~38 мин. n=13.
Пул игрока: 132 про-игр на герое, 59% побед.
Winter Wyvernситуационный · 17%Aeon Disk~44′в победах ~38′ · n=13| 75 |
| 9% |
| Контроль и инициация | 60 | 66 | 8% |
| Профиль урона | 79 | 93 | 5% |
| Сейв/ресет | 91 | 72 | 5% |
| Roshan | 34 | 27 | 5% |
| Скейл/лейт | 58 | 58 | 3% |
| Синергия пар | 54 | 50 | 4% |
| Тайминги артефактов | 45 | 55 | 3% |
| Давление на башни | 54 | 51 | 4% |
| Мета патча | 37 | 50 | 3% |
| Идентичность драфта | 70 | 70 | 2% |
Сумма с весами → draft score → вероятность.